— Хуш-ша! — прошипел зомбяк.
Упырь имел длинные конечности, а передвигался согнувшись, используя в том числе и свои руки. Выглядело это в лунном свете весьма жутко.
Прошлым вечером я вдоволь намахался топором, поэтому привык к его дистанции и скорости атаки. На сей раз я решил атаковать первым. Как только упырь подошел в зону досягаемости, я провел боковой удар справа налево. Мелькнула серая полоса, обозначающая рубящую атаку. Топор достал нечисть, брызнула черная маслянистая жижа, которая, по-видимому, текла в жилах зомби. Фигура упыря на секунду окрасилась красным, и он ненадолго замешкался.
Однако я зря понадеялся, что мне хватит времени на повторную атаку. Только я занес топор, как острые когти монстра пропахали во мне борозду. Три целых сердца испарились в одно мгновение. Я ушел перекатом в сторону, поскольку запаниковал. Совсем не подумал о том, что лучше это делать перед атакой монстра. Иначе он успеет меня достать на выходе.
Упырь снес мне еще три единицы здоровья, и я понял, что мне не следует более клевать носом, если я не хочу откатиться до нулевого уровня снова. Я не стал атаковать и дождался, пока нечисть занесет свою лапу, после чего ушел вбок перекатом. Упырь промазал, и я в следующий миг нанес по нему рубящий удар. Судя по подсказке, он наносил больше урона, так что я старался использовать именно данный тип атаки.
Чавкающий звук от соприкосновения топора с плотью и недовольное шипение монстра показало мне, что я попал точно в цель. В дальнейшем битва протекала в более размеренном русле. Луна этой ночью светила отменно, словно бы помогая мне пройти боевое крещение. Атака, перекат, отступление, взмах, брызги черной крови, шипение, удар! В какой-то момент я даже начал испытывать определенное удовольствие от схватки. Хождение по грани, противостояние с кровожадным чудищем, защита своей жизни, попытки превзойти врага — все это трансформировалось в боевой азарт.
Я старался не отходить далеко от полянки, опасаясь, что шум боя может привлечь внимание других монстров. Топор показался мне намного более удобным оружием в сравнении с копьем. Пускай дистанция атаки хромала, но скорость и урон впечатляли. Хотя быть может все дело в Дровосеке, сложно сказать.
Сражение с монстром стало не самым простым испытанием. Приходилось следить за множеством факторов: своим здоровьем и выносливостью, за расстоянием и разными препятствиями. Будет очень глупо погибнуть, перекатившись и уперевшись прямо в ствол дерева.
Упырь получал видимые повреждения по мере того, как его здоровье таяло. Поначалу он покрылся черными ранами-трещинами, а затем и вовсе — потерял руку. Хоть прямо по ней я и не бил. Наверное, без руки лазить по вертикальным поверхностям он уже и не сможет. Скорее всего это просто стадии, показывающие степень повреждения монстра, но, все равно, выглядело жутковато.
Почти перед самым финалом я все-таки не совладал с таймингами. Просто не успел уйти от атаки упыря. Это вообще-то не так просто, как кажется. Нужно прыгнуть в очень узкий временной промежуток. Я слегка замешкался и получил когтями по лицу. Весьма болезненные ощущения, между прочим.
После данной атаки у меня осталось всего половина сердечка, но я все же смог взять себя в руки и завершить бой без повторения оплошностей. Один раз правда не смог атаковать, поскольку закончилась выносливость, но немного отступив, восстановил энергию и продолжил бой.
В итоге, я нанес упырю финальный удар рубящей атакой. Каменный топор пронзил проклятую плоть, и зомби распался чернильными искрами. После смерти упыря на землю упала серая кость.
— И это весь дроп? — протянул я разочарованно, поднимая предмет.
Покопавшись в древе технологий, я обнаружил несколько новых рецептов удобрения в ветке Земледелия. Крафтились удобрения из костной муки, ила или компоста. Требовалось минимум два ингредиента из трех. Компост же получался после перегноя биомассы в бочке, для чего подходила испорченная еда, волокна, листья и водоросли. Пока что фермерство я отложил до лучших времен, но стоит держать в уме такую возможность.
Конечно, опыта за убийство монстра давали немало, да и Фехтование прокачивалось. Но я надеялся, что дадут нечто более полезное. Хотя что полезного можно получить с зомби? Только боевой опыт. Какие выводы можно сделать из данного боя? Нужно крафтить топор улучшенного качества, да и про доспехи со щитом забывать не стоит. Сражаться также лучше всего с полной сытостью, поскольку в таком случае остается солидный запас на регенерацию здоровья. Пока что я не проверял, восстанавливается ли хп в бою, но в любом случае буст к выносливости тоже не помешает. На единичный бой Питья мне хватило, а вот при длительной зарубе будет полезно ведро с водой таскать с собой, как бы это глупо не звучало.
Я положил кость в инвентарь и отправился досыпать на ветку. Надо нормальное убежище себе сделать, дабы непрошенные гости не тревожили мой чуткий сон. Более этой ночью меня нечисть не беспокоила. Проспал до обеда.
С половиной сердечка в запасе слезал с дерева я крайне аккуратно. Первым делом осуществил набег на кабанью территорию и набрал ягод. Морковки на полянке осталось мало. Походу, пересыхание ручья ухудшило плодородность почвы. Но одну я все же стянул, улучив момент. Пумба и так тучный — перебьется. В нижней части русла ручья я обнаружил сероватую массу, на которую ранее не обращал внимания. Массой оказался пресловутый ил, который легко собирался лопатой.
Далее я собрал еще два плода каштана, дававшие по четыре ореха. Кромсать листву рубящей атакой топора — одно удовольствие. Нет, мне определенно нельзя больше сдыхать. Качаться с нуля заново без данного бонуса будет сущим мучением.
— Хьюстон, кто это здесь копался? — заметил я валяющуюся на земле лопату.