«Установка связи с подчиненной душой.» Ур 1
Свободные очки характеристик: 45.
Свободные очки навыков: 15.
Свободные очки способностей: 0.
Так, теперь не страшно, запаса маны хватит надолго, хотя постоянный отток не дело. Так, вкину по десятке в «Дух» и «Скорость» лишнем точно не будет, а остальное пока восполню амулетами, кольцами, браслетами и прочим добром, что «Дух» добавляют. Вот, уже лучше! Но все равно все еще в минусе, пусть и небольшом, мой резерв и гейзер будут покрывать расход. Но… Блятская разница в рангах!
Так, посмотрим что мне дали новые уровни способности…
Это ОБЛОМ!!!! Стоило сосредоточиться на навыках, которые дала мне способность, как в голову полезло знание о том, что и как использовать. Это было странно, так как с первыми двумя такого не было. Приятным было то что с повышением уровня способности даваемые ей навыки тоже росли в уровне. Полученные на первом уровне поднялись до четвертого, а вот тот что выскочил при получении второго уровня до третьего, тот что на третьем соответственно до второго, и тот что получил на четвертом уровне остался пока первого уровня. Что касается самих навыков то «Захват души.» и «Перенос в Хранилище душ.» стали жрать меньше маны, на этом собственно все. Кстати само хранилище с каждым уровнем способности также расширялось на пять слотов, и сейчас могло хранить двадцать душ, содержание душ в нем также стало немного дешевле.
Новые же навыки были полезными и логичными. Вот например на втором уровне получил навык «Извлечение души из Хранилища душ.» делал он понятное дело то, что и было в описании. Ну а то что он был третьего уровня позволяло мне не только дешевле извлекать души из хранилища, но еще распознавать то чью душу я оттуда извлекаю, ну и количество одновременно извлекаемых душ тоже с уровнем навыка росло, сейчас мог одновременно три души извлечь!
На третьем уровне способности появился навык «Подчинение заточенной души.», был он сейчас второго уровня и опять же делал то, что и написано в названии. Хотя судя по той информации, что мне запихали, он не подчинял, а скорее переписывал память и приоритеты души заставляю тут быть верной и преданной своему Хозяину. В принципе очень логично шаг, наличие такого навыка, а-то создашь фантом убитого тобой монстра, а он вместо того чтобы помощь тебе поможет твоим врагам тебя грохнуть так как любви к своему убийце испытывать не будет.
Тут опять же были жуткие траты маны и чем больше разница в уровнях, рангах, и Воле тем больше надо будет затратить маны на подчинение.
Скажем если душа одного со мной ранга и моего или ниже уровня, и её «Воля» равна или ниже моей, то затрата маны на её подчинение всего лишь тысяча маны!!! Если ранг больше на одну ступень можно смело умножать это на два, если на две ступени то на три, и так далее, разница в уровнях, тоже учитывается, за каждый уровень сверх твоего будь добр еще тысячу маны положить. С «Волей» та же история за каждую десятую сверх того что у тебя вынь да положь сотню маны. То есть мне для подчинения души этой легендарной твари нужно минимум семь тысяч маны! И это только из-за разницы в уровнях и рангах, а еще сколько там у нее «Воли» неизвестно. В общем способность конечно имбовая, но только для имбовых ребят.
Ну и на четвертом уровне появился навык «Установка связи с подчиненной душой.» и опять же как неудивительно он позволял устанавливать связь подчиненной душой. От уровня зависело то со сколькими душами одновременно можно установить связь. Сама же связь, во-первых, позволяла отдавать мысленно приказы подчиненной душе, во-вторых, видеть и слышать тоже что и подчиненная душа, в-третьих, передавать ману, и в-четвертых, с её помощью можно было вернуть душу в хранилище душ, когда фантом будет развеян.
Бонусом мне подкинули информацию о том, что на пятом, заключительном уровне способности появиться навык создание фантома. Как я понял схема такая: поймал душу, запихал в хранилище, подчинил, после извлек, установил связь, и создал фантом накачав тот маной. Если не будет связи, то в случае нанесения фантому фатальных повреждений душа улетит, а вот если связь есть то можно будет при уничтожении фантома затащить её обратно а хранилище, ну или подпитать маной и восстановить полученные повреждения.
В общем мега крутая способность если у тебя высокий ранг и много маны и высокая скорость её восстановления, ну и ты смог докачаться до двадцатого уровня не растрачивая очки способностей.
У меня ранг не очень, НО, у меня просто дохрена маны! Плюс я знаю, где можно с высокой вероятностью добыть карту способности «Океан маны» минимум эпического ранга. Хм… вот только сам я её не добуду, а если просить помощи…
Да, не вариант… Хм…
Тут я внимательно посмотрел на карту класса некромант. Если отбросить предубеждения, и класть болт на чужое мнение, что будет не слишком сложно с двадцатым уровнем и убер способностью, то очень даже интересно! У меня под боком особый данж, зомбей вокруг шляется столько, что материала для навыков некроманта хоть отбавляй! А ведь поднятые зомби считаются навыком и тех кого они убьют будут считаться убитыми мной, и опыт пойдет мне! Да я так быстро прокачаюсь до двадцатого уровня, да еще в том данже наберу сильных душ, и на двадцатом у меня будет толпа фантомов легендарного ранга и уровня так пятнадцатого! Да я смогу в одиночку зачищать данжи, а это больше опыта, больше добычи, и не с кем не надо делиться! Так я очень скоро смогу добыть нужное количество для покупки свитка, артефакта, или чтобы заплатить обладателю способности воскрешения.
Да и у меня для некроманта шмотки есть! И сама карта класса легендарного ранга! Так что решено – буду некромантом!
Вздохнув взял в руки карту и подтвердил получение класса некромант. Вот это солидно! Вот это я понимаю легендарный класс!
У некроманта профильная характеристика оказалась «Воля», что для меня, что сейчас, что в будущем очень полезно. И класс мне туда сразу закинул целую десятку! Но это фигня по сравнению с множителем! Теперь вкладывая одно очко характеристики в «Волю» получу прибавку в ЧЕТЫРЕ единицы!