Таким образом, мы совершенно ошибочно убеждены, что являемся жертвами жизни, а не ее творцами. Такие убеждения заставили нас почувствовать свое бессилие, и мы поспешили заполнить эти воспринимаемые нами слабости научно-технической помощью. Нам не нужно развивать свои естественные телепатические способности, ведь у нас есть телефоны. Можно обойтись без фотографической памяти, так как есть компьютеры. Нет необходимости прислушиваться к инстинкту, возвращаясь домой из дальнего путешествия, ведь его вполне заменяет карта. И можно забыть о самооздоровлении, когда о нас заботятся доктора.
Помимо сокрытия своей Силы и создания альтернативной реальности для игры в Человеческую Игры, мы также убедили себя в том, что все места, скрывающие Истину, настолько неприятны, опасны, ужасны и смертельны, что поэтому их должно избегать любой ценой. Об этом мы тоже поговорим в следующих главах.
Точно также как в бейсболе есть девять иннингов, в футболе четыре периода и в игре в гольф 18 лунок, так и у Человеческой Игры есть две Фазы.
В течение Фазы 1 Человеческой Игры ваше Безграничное Я использует всю вашу силу, находчивость и изобретательность, не только чтобы скрыть всякое знание о том, Кем вы являетесь на самом деле, и какова ваша настоящая природа, но и удержать вас от обнаружения этого любой ценой. Делается всё возможное для того, чтобы не только убедить вас в том, что Личность и трехмерное игровое поле реальны, но и чтобы ограничить и стеснить вас настолько сильно, пока вы окончательно не убедитесь, что являетесь полной Своей противоположностью. В популярной литературе, посвященной достижению успеха и саморазвитию, этот процесс именуется по-разному, но обычно его называют «программирование» или «обусловливание».
Когда будете обдумывать сказанное, спросите себя: случайно ли Человеческая Игра начинается с нашего рождения беспомощным младенцем, без способностей, знаний и всякого рода изобилия!
После того как вы забыли о том, Кем являетесь в действительности, и глубоко погрузили себя в чрезвычайно ограниченные и ограничивающие условия в Фазе 1 Человеческой Игры, ваше Безграничное Я начинает подталкивать вас в Фазу 2. С этого момента вы особенно чувствуете свою недостаточность, как будто упустили что-то, как будто больше ничего не имеет значения, как будто должно существовать что-то еще, о чем вы не знаете. Вы начинаете искать ответы и высшую цель своей жизни.
Пока вы еще не помните о том, Кто вы есть и какой Силой, мудростью и изобилием обладаете на самом деле, но всё равно приступаете к поискам Истины. Ваше Безграничное Я меняет свою роль, берет вас на Охоту Века за Сокровищами и помогает возвращать Силу, мудрость и изобилие, скрытые вами в Фазе 1. Как только вы вернете свою Силу, мудрость и изобилие, у вас появляется возможность играть в Человеческой Игре без ограничений и запретов любого рода. Я называю этот момент пересечением
Между прочим, не случайно, что эта книга встретилась вам на пути. Вы не читали бы этих слов сейчас, если бы на некоем уровне не попросили помощи для осуществления прыжка в Фазу 2, или если бы уже не были готовы перешагнуть в Фазу 2 и использовать эту книгу в качестве обучающего пособия или разминки.
К этому моменту вы, возможно, уже задавали себе такой вопрос: «Почему кто-то должен захотеть играть в такую игру? Обладать такой огромной Силой, изобилием и мудростью, спрятать их от себя, а потом искать. Звучит бредово».
Но позвольте мне задать два встречных вопроса:
1. Почему вообще кто-либо играет в
2. Если посмотреть честно и беспристрастно на правила, предписания и структуру Человеческой Игры, то действительно ли они более случайны и бредовей, чем те, которые используются в бейсболе, футболе, игре в гольф, шахматах, шашках или Монополии?
Мы уже говорили о том, что люди играют в игры, чтобы испытать радость, бросить вызов и почувствовать удовольствие, несмотря на то, насколько сумасшедшей игра будет выглядеть или до какой степени может быть временами сложной. Люди тратят огромное количество времени, энергии и денег на тренировки, всевозможные игры и наблюдение за ними, и воспринимают все это как совершенно нормальный вид деятельности. Почему для Человеческой Игры должно быть по-другому, с ее поистине безграничными силой, мудростью и изобилием?
Подумайте еще о следующем: почему кто-то охотно покидает свой теплый и уютный дом, чтобы испытать лишения, трудности и смертельную опасность; с риском для жизни поднимается на Эверест или управляет гоночным автомобилем на немыслимой скорости?
Вот ответ на эти и другие подобные вопросы, которые уже появлялись или могут появиться у вас: вы – поразительно отважный дух, вечно жаждущий раскрытия Себя и расширения Своего опыта. Человеческая Игра не большая проблема для Настоящего Вы. Прежде всего, подлинный вызов в Человеческой Игре – это забыть то, Кто вы есть на самом деле, и скрыть всю свою Мощь, так что теперь можно и поиграть!
И еще… Представьте, что вы – архитектор, получивший заказ создать великолепное здание. Вы визуализируете его в своем воображении, а затем изображаете на плане. Этот процесс уже сам по себе доставляет удовольствие, т. е. стоит того, чтобы им заняться, но еще более волнующе наблюдать, как это здание воздвигается в трех измерениях и становится «реальным». Ощущение вызова, удовольствие и награда, которые следуют за принятием идеи Человеческой Игры, затем от созерцания того, как она воздвигается в трех измерениях, и, наконец, от самой игры – огромны. Сейчас просто позвольте этой идее созревать, пока открываются остальные кусочки мозаики.
Может прийти и такая мысль: «Ну хорошо, возможно, я смогу принять идею о том, что жизнь – это игра. Но почему кто-то охотно
Подробный ответ на этот вопрос я представлю в следующей главе, а сейчас позвольте мне поделиться некоторыми соображениями: Тот, Кем вы являетесь на самом деле, не видит никакого ужаса во всех этих событиях и действительно хочет принять участие в Человеческой Игре. Настоящий Вы знает, что ни одно из этих событий не реально, и что это всё игра – точно также как вы знаете, что происходящее на экране кинотеатра не реально. Кинофильм может пугать или веселить вас, но вы понимаете – происходящее искусственно, и
Настоящий Вы знает, что всякий опыт в Человеческой Игре представлен лишь для того, чтобы создать игру и игровое поле. Настоящий Вы знает, что всякое переживание только
Заставить иллюзию казаться реальной было самой большой задачей в создании Человеческой Игры. Но помимо своей кажущейся реальности Человеческая Игра должна быть захватывающей и удерживать наш интерес. Обратите внимание на слова Сола Стайна, главного редактора некоторых успешных писателей нашего столетия, об искусстве создания по-настоящему интересного произведения: