В самый пик бейсбольного, футбольного или баскетбольного сезона значительная часть американского мужского населения, и не менее значительная часть женского, тратят часы свободного от работы времени, наблюдая по телевизору за своими любимыми играми. Бейсбольный болельщик, например, надеется, сознательно или нет, дождаться моментов напряженности и неизвестности, когда мяч запущен, но не схвачен, когда раннер устремлен к базе, но еще не достиг ее. То же самое применимо и к другим видам спорта. Зритель, поддерживающий своего героя, испытывает напряженность, неизвестность, беспокойство и удовольствие – все те вещи, которые читатель надеется пережить, открывая любой роман. Читатель наслаждается ожиданием и волнением, которые в жизни часто приносят беспокойство, но если они происходят на бейсбольном поле или в книге – доставляют удовольствие.
Это же справедливо и для нас, как Бесконечных Сущностей, полностью погруженных в переживания нашей Человеческой Игры. Мы тоже хотим в своих ощущениях испытывать напряжение, неопределенность, беспокойство и удовольствие. Стайн продолжает:
Но давайте-ка вспомним, что если какая-то команда – даже команда, за которую мы болеем – выигрывает слишком просто, наше удовольствие от игры уменьшается. Спортивный болельщик и читатель оба наслаждаются противостоянием двух сильных команд, игрой, результат которой остается непредсказуемым максимально долго.
Мудрые наблюдения Стайна проливают свет и на то, почему жизнь Фазы 1 не совершенна и почему мы создаем взлеты и падения, проблемы и иллюзию конфликта в событиях нашего фильма полного погружения.
Мне хотелось бы, чтобы вы запомнили метафору солнца и облаков. Тот, кем вы являетесь на самом деле, это бесконечно могущественное, мудрое и изобильное бытие. В метафоре это солнце. Когда вы думаете о солнце, вы ведь представляете гигантское количество энергии и силы, верно? Да, хорошее сравнение.
Но когда вы играете в Человеческой Игре, вы должны создать иллюзию, которая убедит вас, что вы полная противоположность того, Кто вы есть в действительности – т. е. убедит, что вы жестко ограниченные, стесненные, уязвимые, бедные, слабые и хрупкие создания, беспокойно суетящиеся среди людей, мест и вещей, над которыми у вас нет власти. Это эквивалент создания облачного покрова, размещения его между вами и солнцем, и убеждения себя самого в том, что солнца не существует, а облака это всё, что есть.
А теперь ответьте: за облаками солнце по-прежнему светит? Да. Когда свирепствует ураган, солнце все еще светит? Да. Когда ливень стеной, солнце всё также светит? Да.
Невзирая на то, что происходит на нашей планете, солнце сияет всегда.
То же самое относится и к вам. Несмотря на то, что происходит в вашей жизни, вопреки тому, на что похожи ее обстоятельства, тот, Кто вы есть в действительности, не меняется. Вы по-прежнему остаетесь Бесконечной Сущностью, чьим естественным состоянием являются безграничная Мощь, изобилие, мудрость, радость и мир. Вы просто убедили себя в противоположном, и я подробно объясню, как вы это сделали, в Главах 4 и 5.
Будучи Бесконечной Сущностью, вы не можете не реализовать совершеннейшим образом назначение Фазы 1 Человеческой Игры – ограничить и убедить себя в том, что вы полная противоположность того, Кто вы есть на самом деле. И у вас действительно «появляются проблемы» – иногда происходящее кажется бессмысленным; большую часть времени вы чувствуете свою ограниченность; не можете испытывать настоящее финансовое изобилие – по крайней мере, не заплатив за него
Препятствия и сопротивление достижению своих целей и исполнению желаний должны быть обычным явлением в Фазе 1. Ощущения, что чего-то не хватает или что что- то идет не так, будут заявлять о себе сильно или слабо. Почему? Потому что в этом и есть весь смысл Фазы 1 – убедить себя в том, что вы полная противоположность того, Кто вы есть на самом деле. Если цель – подрезать крылья – вы не сможете взлететь; если цель – ограничить – у вас не получится раскрыться. Вот так это работает.
Ключевой момент
Чтобы Фаза 1 Человеческой Игры работала, всякая Истина должна быть искажена или извращена, чтобы держать вас подальше от нее и вашей Силы.
Мы неоднократно повторяли, что вся задача Фазы 1 Человеческой Игры – убедить вас в том, что вы являетесь полной противоположностью того, Кто вы есть в действительности. Поэтому любые учения, пытающиеся объяснить суть Человеческой Игры или научить играть в Фазе 1, также будут искажены, или извращены, или в них утратится что-то важное.
Кроме того, чтобы удерживать вас от вашей Силы и Истины, техники, прилагаемые к такой извращенной и искаженной Истине, должны быть саботированы, т. е. не будут работать совсем, или не так, как хотелось бы. Если вы примете мой вызов, ожидающий вас в Главе 15, и вступите в Фазу 2, то увидите это повсюду – в книгах, посвященных саморазвитию, в философии, метафизике, мистике, науке и религии. Вы будете обращать внимание на то, что преподается и чему учат, и скажете: «Ой, да, это правда…». Вы увидите точно, где именно Истина искажена, извращена или утрачена. Наблюдать это поистине захватывающе.
Например, при изучении такой популярной техники самопомощи, как визуализация, вам рассказали, что вы обладаете безграничной Силой и можете создать любой результат, какой захотите, просто мысленно созерцая в своем воображении яркую картинку желаемого. То, что в своем естественном состоянии вы обладаете безграничной Силой, безусловно, является истиной. Но в Фазе 1 вы скрыли свою Силу, так что на самом деле она недоступна вам, главному герою вашего фильма. Истиной также является то, что «Вы» (тот, Кто вы есть в действительности, ваше Безграничное Я) можете создать всё, чего пожелаете. Но процесс этот не происходит в «воображении», которым вы, как Личность и главный персонаж вашего фильма, обладаете. Он происходит в другом месте, о котором вы узнаете в Главах 4 и 5.
Все эти идеи о визуализации, аффирмациях, методах проявления, Законе Притяжения и других техниках самопомощи – замечательные создания Фазы 1. Почему? Потому что их создаем мы, мы убеждаем себя в том, что они работают, мы применяем их… но они не работают так, как хотелось бы, и это становится причиной замешательства, разочарования и новых ограничений, совершеннейшим образом содействующих целям Фазы 1.
Во Введении я упоминал о своих книгах,
Фаза 1 Человеческой Игры разработана для того, чтобы вести к точке, в которой вы чувствуете огромное количество боли и разочарования, где вы начинаете ощущать недостаточность, как что-то неправильное, что где-то должно быть больше жизни, что существует что-то еще, о чем вы не знаете. Достижение этой точки на высочайшем уровне интенсивности испытываемых чувств – знак того, что вы готовы перейти в Фазу 2 (или, по крайней мере, расширить восприятие своих возможностей).
Ключевой момент