А вот медальон под названием «Сильфидиум» оказался с неприятным сюрпризом. Символ одного из орочьих родов, к которому, видимо, и принадлежал погибший охотник, содержал в себе какой-то агрессивный дух, как определил сканер — воздушный элементаль пятого уровня. По-видимому, при его активации, тот давал хозяину повышенную скорость движений, а также мог ускорять стрелы в полете. Что, в купе с другими бонусами его снаряжения и прокачкой самого орка, никак не ниже пятой ступени, делало того на короткое время этакой пулеметной установкой — лишь бы стрел хватало. Ну или позволяло, ускорившись, оторваться от погони и уклониться от чужих выстрелов, что, возможно, могло быть и поважнее.
В общем, интересная находка. Жаль только дух в амулете завязан на ауру покойного, так что перед тем, как его использовать, необходимо для начала снять старую привязку и настроить тот уже на нового пользователя. А за этим придется обращаться к какому-нибудь шаману, которого, впрочем, со слов мелкой, вполне можно найти в любом крупном местном поселении, но заплатить придется немало.
Следом пришла очередь проверить и броню эльфийского производства. Кожаные доспехи определились как комплект «Лесной страж» пятого уровня, и каждый из его элементов оказался зачарован отдельно, но таким образом, что вместе их эффективность усиливалась, действуя синергично(7). Полный набор давал его обладателю плюс двенадцать пунктов к Защите, и плюс десять к Ловкости, а также подключал встроенное активируемое умение «Маскировка», делая его обладателя менее заметным на местности.
Имелись тут и бытовые чары очистки вместе с подгонкой размеров, хотя и действующей в ограниченных пределах. Великоватый Александру поначалу комплект, после того, как он его почистил и одел, как-то вдруг сжался, на миг плотно охватывая его фигуру, а потом подстроился под нее, сделав ношение слабо пахнущей свежевыделанной кожей защиты вполне комфортным.
— Отличный кожаный доспех. Как-никак работа эльфов, а ушастые в этих вещах разбираются, — выдала Ежка, — И, что важно, он еще не имеет ограничения по уровням пользователя, обычно начинающиеся после первой ступени, так что тебе сейчас вполне подойдет.
— Слушай, что-то я не пойму, как именно это работает? Ну ладно та же Ловкость — как я понимаю, это просто общий термин, а вложенные в нее пункты, полученные за повышение уровня, как и чары, повышающие эту характеристику, в сумме с базовыми значениями похоже работают по многим направлениям — делая тебя резче, быстрее, улучшая координацию на какой-то процент, соответствующей силе заклинаний и тем же вложенным пунктам… Но как работает, допустим, вот эта самая Точность в параметрах вещей?
— Да, в общем-то, там все просто, — с умным видом пояснила фейка, — Та же Точность — это, по сути, усредненная характеристика дальнобойного оружия, и работает по тому же принципу, что и наши характеристики, отталкиваясь от каких-то эталонных значений. Чем больше ты их повышаешь, тем меньше процентная отдача от одного вложенного в параметр пункта, которые, как и у нас, получают за уровни, так же прокачивая те ихором. Примерно то же и с чарованием, но тут усиление идет все же более линейно, и наложенное сильным магиком заклинание будет усиливать предмет гораздо эффективнее, чем его более слабый вариант, наложенный подмастерьем или учеником… Ну, как-то так.
— С Защитой и Уроном все чуть сложнее, — продолжила она, — Имеющие уровень предметы, как и прокачанные разумные, можно сказать «пропитаны» вложенным в них ихором, и сопротивляются повреждениям или сами наносят урон в соответствии с содержанием в них этого самого ихора. Так, например, при столкновении обычных кинжала с кирасой одинаковых уровней, и не несущих каких-либо чарований, иметь значение будет только физический компонент. Но если это окажутся прокачанные ихором артефакты, то тут уже основную роль начнут играть показатели Урона и Защиты, в которые входит как физический компонент, так и артефактный, зависящий от уровня — и чем уровень больше, тем меньше все определяется чистой физикой.
— Например, если оружие будет прокачано слабее брони, — добавила фейка, — Вот тут-то разница и будет видна, так как к физической прочности доспеха прибавится показатель Защиты от вложенного в него ихора, превышающий значение Урона в кинжале, и, соответственно, наоборот, высокоуровневый кинжал увереннее пробьет низкоуровневую броню. Это, повторюсь, справедливо и для разумных, идущих путем Возвышения, так что не думай, что выстрелив даже в абсолютно не защищенное ничем высокоуровневое существо из этой здоровой двустволки, ты сможешь его хотя бы поцарапать — нет, тут и оружие должно быть соответствующих уровней. Но, к слову, на противника первой и даже начала второй ступени прокачки твоего ружья вполне хватит, даже и до девятого уровня включительно — хотя и малоэффективно. А вот для десятых и выше — тут уже надо будет думать…
— Так вот, — закончила свой ликбез Ежка, — поэтому-то доспехи чаще всего и развивают в одной из веток Защиты, дающих прибавку к этому самому эффекту. Как существуют и ветки развития разумных, идущих путем повышения своей личной Защиты — вариантов тут много. Вот где-то так, ну, по крайней мере, папаня именно об этом когда-то и вычитал…
Александру, при таком разъяснении особенностей разницы в уровнях и того, что это за собою влечет, как-то сразу вспомнился оборотень, которому пули из обычного, непрокачанного дробовика, даже вблизи не причиняли больших повреждений. Что, наряду с бешеной регенерацией твари, едва не стоило тогда ему жизни. Хорошо, что серебро само по себе оказалось очень вредно разного рода нечисти, хотя с повышением уровней, как объяснила та же Ежка, твари обычно повышают и свою к нему сопротивляемость, м-да уж…
Часть 5
В общем, прояснив для себя этот вопрос, Александр продолжил осмотр находок. Следующим предметом, подвергшимся его изучению, стал пояс-патронташ толстой кожи с открытой кобурой и торчащей оттуда рукоятью револьвера, имеющей накладки из белой кости, изукрашенные искусной резьбой.
«Зверобой» четвертого уровня оказался классическим шестизарядным револьвером, по типу земных разработок, только произведен был вручную здешним мастером, а не потоковой сборкой. Откидной барабан на шесть патронов, приспособление для быстрой экстракции гильз, длинный вороненый ствол, сантиметров двадцати и самовзводный механизм делали его местным аналогом вполне еще использующихся на Земле систем.
Вот только «Зверобой» к тому же был прокачан ихором на плюс пять к базовому Урону, который у того определялся в пределах девяти-одиннадцати единиц, да и неплохо зачарован — на Точность и уменьшение отдачи. Пояс-патронташ давал его владельцу еще плюс один к Защите, а кобура несла на себе заклинание очищения и чары для быстрого выхватывания оружия, как бы помогая его доставать, чуть подталкивая руку стрелка при попытке извлечь револьвер. Как он выяснил опытным путем, к этому, поначалу показавшемуся ему неудобным, моменту быстро приноравливаешься и привыкаешь, и револьвер оказывается у тебя в руке словно в мгновенье ока, уже готовый к стрельбе. Что, в общем-то, тоже немаловажно.
«Зверобой» удобно лежал в ладони, отдача у него оказалась приемлемая, так что, испытав его все на том же трупе монстра, Александр остался вполне доволен и этим приобретением. Длинные и довольно увесистые патроны обладали впечатляющей мощью, но, благодаря системе чар, стрелять из револьвера можно было вполне комфортно. В бумажных пачках нашлись обычные заряды с экспансивными свинцовыми пулями в медной полуоболочке, а в самом патронташе покоилось и с десяток патронов с серебром, отмеченных благословением все того же местного бога солнца, с бонусом к урону по нечисти, нежити, и иже с ними.
Пара золотых колец, осмотренных следом, определилась как медицинские артефакты первого уровня. Одно из них предотвращало шок и немного обезболивало в случае получения владельцем какого-либо ранения, а второе снижало возможную кровопотерю, останавливая кровотечение.
Кое-что припомнив, Александр просканировал и свои первые находки в этом мире. Выяснилось, что две медные печатки оказались одноразовыми активаторами заклятья малого «Огненного шара», а еще одно золотое кольцо являлось неким сторожевым артефактом, прокачанным до третьего уровня, сигнализирующим о чьем-то негативном внимании, направленном на его владельца, действующем, правда, в очень небольшом радиусе.
Клинок истребителя без ручки, также найденный им ранее, являлся артефактом под названием «Маголюб» четвертого уровня, и обладал повышенным коэффициентом пробития по магическим щитам и подобного рода защите, повышая Урон при этом аж на двадцать пунктов. Как и по всяким магическим тварям и прочим эфирным существам.
Жаль, конечно, что тот сейчас был не особо пригодным к использованию, но это пока — в будущем не составит особого труда починить клинок, насадив новую рукоятку, применяя по необходимости. Впрочем, Александр все же надеялся, что таковой у него не случится — перспектива сойтись вплотную с магиком, кидающим разрушительные заклинания, как-то не особо его и прельщала.