А мумии в первом зале закончились. Конечно, дальше, скорее всего, ещё какие-то монстры, но рассчитывать на что-то серьезное не стоит: вряд ли первое же подземелье позволит кому-то получить серьезное преимущество перед остальными. Обычный человек без штрафов к опыту наверняка вышел бы отсюда с четвёртым уровнем, а такого попробуй забодай единичке или двойке. Можно сказать, абсолютно халявное достижение на убийство игроков…
Бонус за убийство убийцы я уже получил, и теперь реально раздумывал над тем, чтобы прибить какого-нибудь мирного игрока. Если там тоже будет плюс один ко всему, то это определённо стоит свеч, но опыт подсказывал, что к ПКшерам наверняка применяются какие-то штрафы…
Да, пока не разобрался с системой, в бои с игроками лучше специально не ввязываться. Потенциальная выгода на моих личных весах не перевешивает риски.
А пока — собираю камни и спускаюсь дальше, вглубь подземелья…
— Рик! Тут такое…! — Раздавшийся вопль Яна раздался словно гром в чистом небе — я совсем не ожидал того, что он выйдет на связь без запроса с моей стороны. — Если ты ещё в подземелье — не лезь на третий этаж! Награду обещают шикарную, но босс непроходим! Какая-то танкетка с мельницей из ножей, перемалывает всё в труху…
— Ян, тихо! Успокойся — и по порядку. Что, куда, зачем, о каких этажах речь. Я только с первым залом закончил…
— Так долго? — В голосе друга прозвучало нешуточное удивление. — Я и минибосса на втором уже зарубил, получил третий уровень и полез на третий этаж за редким орудием. Ну, короче, первое, что стоит знать — смерть отнимает уровень и, соответственно, раскиданные статы. Повторный набор — на тридцать процентов сложнее, так что постарайся не умирать. Дальше рассказывать?
— Спрашиваешь! — Ответил я, параллельно развернувшись и поднявшись обратно в зал с мумиями. Не хватало ещё увлечься и огрести.
— Так вот: на третьем этаже меня встретил какой-то механоид с гусеничным шасси, пушками, стреляющими тёмным пламенем и парой лезвий-мельниц, в труху перемалывающих кости наших скелетиков даже с шестёркой в крепости. Если пытаться избегать мельниц — тебя сжигает огнём, прячешься от пушек — рубит лезвиями… Короче, ситуация там аховая. И совсем не факт, что там такой же босс будет. Может, кто попротивнее…
Я стоял ни жив, ни мёртв, осмысливая сказанное другом.
— Говоришь, что можно избежать мельниц, но тогда тебя сжигает тёмным пламенем? Оно как урон от тьмы идёт?
— Ну-у-у… — Ян задумался на пару секунд. — Да, в логах — как урон от тьмы. Тёмное пламя третьего уровня, пять единиц здоровья в секунду при полноценном попадании.
— У меня стопроцентный иммунитет к тьме. Я, теоретически, смогу подставляться только под пушки?
— Ты там не глупи, Рик. Совсем не факт, что босс один для всех. Попадётся какое-нибудь умертвие — и поминай как звали. Для справки — здоровья у той танкетки три сотни, а уровень — седьмой.
— Искусственный интеллект не может дать тебе неразрешимую задачу. Разве что это ловушка для жадных до предметов игроков…
— Именно! Уровень, Рик. Снимает целый уровень, понимаешь? Это, прости, как серпом по яйцам — второй раз в подземелье, даже свободное, не пускает, а снаружи… — Я буквально увидел, как Ян качает головой. — … творится полная вакханалия. Я уж тут десять минут брожу — ещё ни к одному монстру не успел. Нужно уходить в такие дальние дали, что самому страшно. Радует только то, что половина игроков отвалится через восемь часов, когда сессия подойдёт к концу. Тогда-то мы разойдёмся…!
— Ладно, Ян, за совет и предупреждение — спасибо. Я пока займусь минибоссом, а после посмотрю по обстоятельствам. Если награда действительно ценная, то я, может быть, рискну.
— Дело твоё. До связи.
Ян «повесил трубку», а я побрёл к боссу второго этажа, попутно гадая, что же это за редкое орудие такое, что даже не любящего рисковать Яна сманило? Меч-кладенец, что ли, предложило…?
Преодолев с десяток лестничных пролётов, я попал в маленький зал, в котором моя тактика бей-беги наверняка столкнется с проблемами. Немного скрашивало ситуацию то, что само помещение имело вытянутую форму, а монстр на той стороне выглядел не слишком быстрым.