- Это и так понятно. Это во всех играх так. Ладно, я нажимаю…
Чтобы задействовать возможности хакера-медвежатника. Нужно было прижать к сенсору подушечку любого пальца и держать несколько секунд. При этом перед глазами появлялась полупрозрачная крошечная полоска хода взлома. Больше красного – происходит уничтожение механизма, - зеленого – успешный взлом.
В этот раз (да и чего можно было ожидать от новичка) взломать замок я не смог со своими имеющимися способностями. Видя, как стремительно краснеет полоса хода работ, я уж было решил прервать действо, когда раздался негромкий веселый перезвон хрустальных колокольчиков, полоска тут же засветилась приятным цветом весенней листвы и замок открылся.
«Поздравляем, вы чрезвычайно везучий человек, благодаря своей удачи вы отыскали ошибку в программе замка и смогли его взломать».
- Уф, вот так повезло! – радостно воскликнул рядом со мною Сашка.
- Что, тоже удача сработала? – поинтересовался я и с интересом посмотрел на напарника.
- Ага, - довольно ответил парень и потянул на себя дверку шкафчика. – Ух ты…
- Чего там?
- Еще не знаю, но всякого полно… да ты у себя посмотри, тоже самое, небось.
Как никогда Санек оказался прав со своим советом, обычно приходиться слышать от него только чепуху разную.
Объем у шкафчика оказался внутри большим, чем казался снаружи. А внутри…
Легкая куртка рейдера, +3 Реакция.
Легкий шлем рейдера, +1 Нейросеть.
Плотные штаны рейдера.
Короткие сапоги рейдера.
Слабый имплант +2 Восприятие.
Слабый имплант +2 Интеллект.
Слабый имплант +1 Сила.
Толстый ремень рейдера.
Энергетические перчатки ученика рейдера.