-Сегодня попробуем сагрить побольше мобов одновременно, посмотрим, сможем ли держать удар, - вещала я, когда мы всей дружной пятёркой топали по оговоренному пути.
-Погодите-ка, - прошептал Архаил, внезапно замедлив шаг и вглядываясь вглубь одного из многочисленных переулков Авахолла.
-Что такое? - тоже понизив голос, переспросила я.
-Помните моё задание на поимку убийцы юнги с патрульного фрегата?
Все дружно закивали. Забудешь его, ага. Белокрылый тиммейт по несколько раз уже каждому предлагал вписаться в квест.
-Я нашёл одного, с позволения сказать, информатора, - Архаил аж поморщился. Видимо, впечатление об информаторе у него сложилось не лучшее. - На прошлой неделе он намекнул, что к преступлению может быть причастен некий кобольд, что промышляет воровством и разбоем в Авахолле. Друзья, мне понадобится ваша помощь! - честь и совесть нашей компании пребывал в предчувствии праведной мести. - Я выманю этого бандита на вас с противоположной стороны, а вы его схватите! Ни в коем случае не убивать! Схватить и справедливо покарать!
Не дожидаясь ответа, Архаил, одарив нас самым воодушевляющий взглядом, помчался по соседней улице. Может он взял себе какой-нибудь перк ораторский? Больно уж он стал речи умные задвигать. И пусть меня и Ключа они не шибко впечатлили, Китти явно была рада движу.
Спустя минуту из-за домов послышались какие-то неразборчивые крики и шум. Весь переулок, всполошившись, поспешно выбегал на улицу посвободнее. Одним из последних трусил уже знакомый мне по бете кобольд. Блеснув хищными глазами он побежал в нашу сторону. Из темноты переулка пробкой вылетел Архаил, крича в нашу сторону:
- Вон он! Держи чешуйчатого!
Когда беглец уже почти поравнялся с нами, Ключ, неприметно стоявший спиной к улепётывающему, достал из-за пояса свой артефактный инструмент и с разворота впечатал им прямо по черепушке кобольда. Ауч. Надеюсь, он потом не потребует надбавку за вредность. Распластавшись по земле не то в стане, не то в безоговорочном покаянии, тёмный молчаливо дождался Архаила.
- Круто ты его, спасибо за помощь - Архаил сгрёб бандита в охапку. - Мы с ним немного прогуляемся до мест не столь отдалённых. Вы идите вперёд, а я догоню.
Судя по лёгкой улыбке лазутчика, незаметно отправленной мне, всё с ним будет в порядке. Как и с моей репутацией добропорядочной гарпии.
Как и было обещано, за день до турнира разработчики огласили правила ивента:
Суммарная мощь зелий у каждого игрока не должна превышать 10% от его суммарной мощи. Остальных расходников (таких, как свитки с заклинаниями, которых лично я ещё даже не видела), также должно быть не больше.Сражения проходят на специальной арене, каждый раз генерирующей локацию исходя из анализа данных об участниках.Если в сетке сталкиваются команды с разным уровнем прокачки, мощь слабейшей из них увеличивается до значения в 90% от мощи сильнейшей. Прибавка к мощи “сырая”: не увеличивает уровни умений, предметов и первичного артефакта. Только номинальное увеличение статов.10-минутная подготовка к противнику. Перед боем обеим командам даётся информация о расах, мощи, базовых характеристиках оппонентов, но без данных о способностях.В назначенный день и за полчаса до начала турнира наша команда в полном составе стояла на ратушной площади на краю многоликой толпы игроков, с нетерпением ожидающих распределения соперников.
Прижатые к домам возбуждённой толпой лавочники зазывали игроков обещаниями лучших в их жизни доспехов и самых необходимых расходников. Конечно, за самую низкую цену. Там же располагались и разного рода жрецы, колдуны и прочая нечисть, продающая "бафы могущественной могущественности".
В центре площади, вокруг фонтана расположились НПС-управляющие, регистрировавшие команды и кропотливо собирающие с них символический для первого турнира вступительный взнос. Тут же располагались и списки уже заявленных командЮ и игроков-легионеров, ещё подыскивающих себе тиммейтов.
У трёхмерного списка столпились я, Китти и Архаил. В воздухе перед нами парила таблица с аватарами и базовыми характеристиками наших первых противников. Ключ, заявив, что мы и без него разберёмся, уселся прямо на край фонтана и мастерил что-то похожее на постоянно дающего “ценные” советы кошака.
- Тут, наверное, особо не о чем думать, - произнесла Саджумина. - У них в игре средняя мощь - семнадцать. По две способности против наших 4-5 у каждого.
- И трое раскачиваются в танков, - указала я на три последние строки в таблице, оценив соотношение здоровья к урону и силе магии. Это действительно будет разминка, а не бой.
-----------------------------------