Книги

Муравьиная Ферма

22
18
20
22
24
26
28
30

Но если вернуться к голому результату, то он был следующим.

Осы и тем более бегунцы не успели за отведенной время исследовать всю территорию моей «песочницы» в основном главной причиной было то, что под утро разразился неплохой ливень, и матка приняла решение вернуть разведчиков в Улей. Также, в некоторых местах, произошло нападение на Ос, причем внезапное и смертоносное, и в тех направлениях разведку пришлось приостановить. Все же одинокая оса или бегунец были чрезвычайно уязвимы.

….

Если представить мою территорию с высоты перистых облаков, то открывалась следующая картина: На востоке, практически по прямой линии, шло побережье, там начиналось не то море, не то целый океан. Зрение Ос показывало огромнейшие пространства воды и тепло, что поднималось с этой поверхности. На побережье обнаружилась рыбацкая деревенька, предположительно людская.

На севере, раскинулся массивный горный хребет, с которого веяло стужей. В этой же стороне располагалось и поселение гномов. Оно находилось неподалеку, возле странного холма, окруженного проплешинами выжженной земли. Видимо Гномы и в самом деле не любили здешние тропики, раз так кардинально пытаются от них избавиться. К несчастью для них, зелень быстро завоевывали выжженную территорию обратно. И почему бы им не уйти выше в горы, а не подвергать себя постоянной опасности у их подножья во враждебной среде?

Оставив этот вопрос на потом, продолжил изучать карту, под монотонные комментарии матки.

Так же на севере, чуть ниже и левее поселения Гномов, разведчики опять наткнулись на чужой феромонный след, не став провоцировать они покинули данную территорию.

На востоке открывался вид на просторную степь, к счастью или, к сожалению, практически пустую… единственное, что смог обнаружить разведчик это опять же феромонный след клаконнов, мне стало казаться, что на моей территории как то многовато насекомых! Особенно напрягало то, что они не мои и прямо вот сейчас могут тратить МОИ ресурсы на всякую ерунду!

Больше всего непоняток было с северной стороной карты, именно там безвозвратно погибло 2 осы и 3 бегунца, причем все в разных местах! Хотя один бегунец банально утонул в болоте, этот момент матка отметила неизменно спокойным «тоном».

Но вот все остальные особи погибли мгновенно, что означает довольно таки серьезную опасность, ведь Матка руководила разведкой напрямую и чтоб отреагировать на угрозу, хватило бы миллисекунды,… а так разведчики даже не увидели врага! При обзоре чуть ли не на 360! Очень странно для Легкого уровня сложности.

В общем, помечаю ту территорию опасной и приказываю выделить пятерку бегунцов на постоянное патрулирование безопасного периметра. Все же, есть надежда, что обитающие там монстры жестко привязаны к территории и не могут путешествовать по всей карте, это уровень более высокой сложности! Хотя в этой игре бывают и глюки, так что не удивлюсь наличию у себя высокоуровневых монстров.

К сожалению, Осы-разведчики не могли просматривать каждый закуток территории, иначе бы их скорость резко снизилась, так что данных о том, что твориться под кроной леса, у меня мало. Все же бегунцы путешествующие по непроходимым тропикам медленнее Ос и классовое умение «Быстроног» тут не сильно помогает. Так что, каких либо значимых объектов на карте обнаружено не было, но и за имеющиеся данные стоит сказать моим насекомышам спасибо.

Общее состояние дел в Улье было превосходным, большое количество белковой пищи, давало прекрасный результат. Однако запас карман не тянет и мне нужно его пополнить, особенно если я не хотел пускать под «нож» пленников, которые уже пришли в себя и томились в загонах-пещерах.

Старшая Матка предложила начинать выращивать бегунцов и ос из личинок, благо рабочих хватало на все «экономические» объекты с лихвой. Все фермы и ресурсные здания были укомплектованы двойной нормой, что давало практически полуторное количество ресурсов. Это максимум, на что можно рассчитывать по механике игры, дальнейшее увеличение рабочих не изменит выработку.

Но есть и обходной вариант, можно «вручную» добывать необходимые ресурсы… Да, это в разы медленнее и малоэффективно…. но не для клаконов с их сумасшедшей производительностью и количеством рабочих особей! Но прежде чем отдать соответствующий приказ я решил пройтись по возможным постройкам.

На данный момент, в основном улье, можно строить рынок и опять же грибную ферму, коих построено 2 штуки, однако бонус на скорость кончился.

— Сколько всего Грибных ферм можно разместить в улье? — задал я вопрос Матке.

Причина моего любопытства была в том, что в стандартных замках существовало четкое разделение на военные постройки и мирные. Военные строились в Замках, а мирные в поселениях в зависимости от их размера, но клакконы и тут выделились. Ведь у них нет подобного деления и ограничения к росту Матки-Улья-Замка исходят из других принципов, нежели у прочих рас.

— На территории Улья, при помощи силы Хозяина можно построить 5 Грибных ферм. Если будет необходимость в большем количестве ферм, рабочим придется создавать их, под моим личным руководством. Но их эффективность будет ниже, это связано с особенностью произрастающей культуры, в одном Улье возможно ограниченное количество мест под фермы. Создание неэффективных ферм вряд ли понадобится, выработка уже существующих полностью покрывают потребность Улья в пище и даже эффективнее расчетных данных.

Мне показалось или в тоне матки проскользнуло удивление?