– Нас ждет динамичный бой, – отвечал Про. – «Захват Флагов», для нас выглядел бы более предпочтительным. Можно было бы плясать от позиций. А тут.… Эти телеги.
– Да не парься! – ободряюще ударил его по плечу мастер единоборств «100 Майк Ухогрыз», широко улыбаясь. – Главное рули, а там разберемся.
– Уж мы-то им покажем! – вскинула к потолку широкий ствол «100 Большая Бадабум».
«100 Флэш Роял», просто показал ему большой палец, но говорить ничего не стал.
Илья нахмурился еще больше. С одной стороны хорошо, что тиммейты, поддерживают его. Но с другой, он не увидел у них, должного, серьезного настроя.… И это было опасно.
– Билды оставляем как есть? – задала вопрос по существу, капитан команды. Она, наверное, единственная, кто был собран на все 100 %.
– Да. – откликнулся Про. – Пока что-то менять нет нужды. Собираем инфу по их билдам и связкам.… И учтите. Коловцы, сильнейшая команда в нашей группе.
– Не ссы, прорвемся!..
Ощущение обеспокоенности, выросло еще больше.
Глава 15
– Вторая и пятая! – гневно кричит Ирэн, посылая в сторону трех врагов ветвистую молнию. Флэш проявляется за спиной троицы Коловцев, и в два удара, в десятый раз (если не больше) отправляет мага-саппорта на перерождения. Бумка долбит пулеметной очередью с фронта, Майк забегает с боку… И в секунд двадцать, вся троица Коловцев улетает на респаун… Но это нисколько не радует. Ведь гневный выкрик Ирины, значил что они снова потеряли контроль, над второй и пятой телегой. А в режиме «сбора ресурсов», это один из наиглавнейших факторов…
– Флэш с Бумкой. К пятой телеге! – кричит Илья. – Мы втроём ко второй. У нас есть время пока трое Колов, на респе…
– Как толкнете пятую, сразу же к нам! – соглашается с ним Ирина. И Наодовцы разбегаются по лабиринту штолен и шахт, в разные стороны.
Даже несмотря на то, что они только что, отправили троих противников на перерождения, Наоды проигрывали этот матч! И тикающее время таймера, говорило о том, чтобы выиграть, нужно настоящее чудо…
«Сбор Ресурсов». Полчаса на матч. В начале боя, когда респауны (где и проходила стадия планирования) открывались. Обе команды устремлялись в подземный лабиринт. Шахты отличались и размером, и шириной… но все они были сплетены меж собой, крайне запутанной сетью подземных переходов и штолен. Так же тут, было пять основных пещер. Самых просторных и широких. В поперечине и высоте не менее полусотни метров. В центре, каждой из таких пещер, находилась вагонетка с кристаллами. По 50 единиц ресурсов в каждой. Стоило кому либо из игроков дотронуться до вагонетки, как она начинала медленно катиться в сторону базы игрока, что до неё дотронулся. И если эта вагонетка доезжала до конечной точки. На счет команды, и падали эти 50 единиц ресурса. А в том же месте (центре одной из основных пещер), появлялась новая вагонетка, которая опять же покатиться в ту же сторону.
Но каждую вагонетку можно было перехватить. Одним прикосновением. И она катиться уже в противоположную сторону. Почти как в детской игре «догонялки»… Правда чтобы сделать такое прикосновение, зачастую приходилось вступать в бой.
За полчаса матча, побеждает та команда, которая наберет большее количество ресурсов. Или 1000 единиц, для досрочного завершения матча…
Счет по ресурсам, на пятнадцатой минуте игры был следующим: Natus Odium 350 единиц. Кола-Плюс 600… И они снова потеряли две тележки, пока добивали троих Коловцев. Которые по сути, просто отвлекали Наодов.
А ведь все начиналось, очень даже неплохо.
Когда дверь респауна открылась и Наоды, выдвинулись вперед по центральной пещере, как и предполагал Илья, они встретились с Коловцыми. Которые пока не воспринимали их, как сильную команду. За что и поплатились. «Боевая составляющая» команды Natus Odium, показала себя как надо. И реакция со скоростью принятий решений тиммейтов. И билды умений, что для всех построил Илья. И дефолтная тактика боя. Все! Было за ними! Только он и Бумка, отлетели на респ, в размен на пятерых участников команды противника. И вроде, можно было поверить, что Наодов ждет успех в этом матче. Как Коловцы, применили другую тактику ведения боя. Ведь как говорилось чуть выше, чтобы победить в этом режиме игры, нужно было не сто или двести раз убить противника. А набрать ресурсы. И тут Коловцы, переехали новичков, как говорится «на опыте».