«Гюрза» – укороченная и облегченная снайперка, предназначенная для работы на средних дистанциях. Может использоваться как автомат при необходимости.
Г’Дар – посланник Ушедших.
Г’Рахн – Властелин Ужаса и Боли.
«Жало» – винтовка под патрон солидного калибра, двадцать зарядов в магазине, оптика и прочие мелкие удобства…
Не стреляет очередями.
Иллэйр – энергохлыст. Действует как при контакте с объектом, так и на расстоянии. Для энергоударов выкачивает силы владельца.
Пламя Глубин – один из видов оружия ближнего боя. Вещество, которое, воспламеняясь, способно прожечь любую броню. Останавливается лишь специальным щитом, созданным теми же Ушедшими.
Повелитель – обращение к любому из Ушедших от его последователей.
Ра’Толл – Серый Странник. Существо, способное одновременно оказываться во многих местах.
Риллы – слуги Г’Рахна. Парализуют, выпивают жизнь, превращая попавших под их взгляд в послушных марионеток без проблеска разума.
Руирс – амулет, защищающий владельца от пуль и другого метательного оружия.
Серая гора – небольшой город, используемый слугами Ушедших в качестве одной из значимых баз на поверхности, в мире людей.
Синдарр – кристалл, довольно сильный мобильный источник ментального воздействия. Используются для самых разнообразных целей, мощь, как правило, зависит от габаритов.
С’Кхайр – мир Ушедших, а также название одного из источников их силы.
Сторк – человек, слуга Ушедших, чье тело и сознание модифицированы определенным образом.
Т’хэнг – уважительное обращение к жрецу Ушедших высокой ступени.
Т’хэ – глава храма Ушедших. Контролирует весь населенный пункт, где живут поклоняющиеся Ушедшим. В его власти принимать любые решения о жизни и смерти последователей.
«Шквал» – автомат. Магазин на пятьдесят патронов, возможность переключения на одиночные выстрелы, трехпатронные очереди и непрерывный огонь.