На официальном форуме уже вовсю пестрели темы по набору людей в кланы и группы, мол, искать так проще и добиться чего-то действительно крутого можно только сообща. На этой теме завязался извечный диспут, что важнее — количество или качество людей в клане? Изучив все «за» и «против», прикинув собственные ощущения и жизненный уклад, я понял, что в компании мне будет тяжело. Ведь по сути я одиночка, решивший, что сможет добиться своих целей в этой игре, которая, тем не менее, является отражением меня и моей жизни. Однако, в долгосрочной перспективе, своя группа или даже клан поможет развиваться и противостоять другим кланам, правда, я очень и очень давно не руководил кланами… О собственном клане будем думать потом, для начала хорошо бы организовать свою группу, а для этого надо найти корабль и собрать команду на правах капитана судна. Так что однозначно потом.
Настал час старта. Я немного нервничал предвкушая новое приключение. Откинув крышку капсулы, я посмотрел на свое ложе. Оно отличалось от многих разработок, что я видел до этого — экогеля со старта не было, он заливался позже, после того как зафиксируешь специальную манжету с иньекторами. Большинство систем и механизмов активировалась когда игрок уже находился в капсуле, так что сейчас она представляла собой девственно-чистое светлое пространство. После того как я лег на ложемент, который фиксировал в пространстве внутри капсулы, он подстроился под удобное для меня положение. На мою голову автоматически наделся и зафиксировался обруч подключения. Уровень автоматики в капсуле поражал, ведь в более простых моделях многое приходилось настраивать руками под себя. Да что там далеко за примерами ходить — мой старый кокон не имел автоматики от слова совсем! Всё настраивал руками для себя любимого, и обруч на голову натягивал сам каждый раз перед подключением. Но как по мне, каждая капсула — произведение искусства и торжество инженерной мысли.
Рассказывать о создании персонажа я не стану, оно вполне банально. Своего рода стандарт с прикольными фишками и разными мелочами. Сделаю лучше акцент на выборе своей расы, их тут умопомрачительное количество! Можно быть кем угодно: эльфом, гномом, орком, да хоть тифлингом или феей, ограничений практически нет. Однако я решил остаться человеком — люди куда выгоднее в плане развития, поскольку они могут сбалансировано прокачивать любые статы. Многие могут с этим не согласиться, дескать человек — самый просто путь развития, середнячок, хорош во всём и ни чём одновременно. Ну что же, это их право. После рассы шла кастомизация тела и внешности. С прической я не стал особо заморачиваться — седые волосы до плеч, борода и разноцветные глаза. Раз такая возможность есть, то однозначно надо её использовать. У каждого корсара должна быть своя особенность. По телосложению — среднее, не сказать, что прямо качок, но и далеко не задохлик.
Итак, внутри игры меня будут звать Невергард. Ник мой старый как мир, но при этом достаточно оригинальный. По моему скромному мнению конечно же. Как когда-то сказал один добрый человек, ник можно трактовать как «ничего не защищающий».
Я ожидал, что открою глаза в капсуле или криокамере, или ещё какой-то системе пробуждения, но это было не так. Перед глазами появился весьма странно выглядящий дядечка в костюме и начал вещать:
«Доброго времени суток, ибо не знаю, пробудитесь ли вы днем, ночью или утром. Не это главное. Главное то, что Вы пробудились, а значит, цикл возрождения работает.
Но не думайте, что все будет легко. Отнюдь у Вас есть право только на одно бесплатное воскрешение в капсуле, а потом будьте добры внести оплату. И помните, в поселении, где вы пробудились, вы не те, кого будут встречать как спасителей. Вы очередные рты, которых надо кормить, а значит, вы должны работать и быть полезными! Так что будьте готовы к трудностям.
По моим скромным подсчетам, только к четвертому поколению пробужденных поселения станут городами. Так что Вам не очень повезло. Вы попали… а ладно, что-то я долго с вами тут общаюсь. Дерзайте, пробужденные. Только в ваших силах творить собственную судьбу и влиять на развитие мира!»
После этих слов вокруг все на секунду потемнело, а потом мир наполнился звуками, запахами. Я медленно открыл глаза…
Я находился в капсуле, которая медленно поднималась в вертикальное положение. Чувствовалась сильная усталость, будто марафон пробежал. Жутко хотелось пить. В нос ударил немного резкий запах, чем-то напоминающий металл и лекарства. Щелчок, половина капсулы отъезжает в сторону.
— Невергард, состояние удовлетворительное, жизненные показатели в норме. Пробуждение прошло успешно. Точные данные о цели прибытия и биография неизвестны. Личные вещи находятся в контейнере слева от камеры стазиса. У Вас есть 10 минут на сборы, после этого камера и контейнер будут заблокированы. — проговорил женский голос с металлическим оттенком.
— И вам здрасте. — ответил я и принялся собираться.
Одевшись я первым делом полез с личный терминал. Только через него можно получить всю необходимую информацию о мире, игроках, предметах и прочее.
Планета загадка «Инфикзус». Находиться где-то на отшибе. Судя по данным моего терминала, на ней решило появится меньше всего игроков. Красота природы, которая правила планетой, поражала и захватывала дух. Но порой сулила кучу опасностей.
Ладно, время — деньги, а денег у меня всего 7000 кредитов. Где тут, говорите, старьевщик?
Найдя на карте метку старьевщика, я побежал к нему. На подходе увидел очередь у здания модификации и доработки. Да, видимо, многие решили, что путь пси для них типа круче всего. Понаставил имплантов и мочи всех только силой мысли. А я помню слова разрабов, что управление пси способностями будет очень сложным. Если сразу поставить крутой модуль псионов, это будут кредиты на ветер.
У старьевщика тоже была очередь, но там проще. Все закупались в основном у терминалов. Новые шмотки, большой выбор и драконовские цены. А я не только за снарягой пришел, мне нужна была информация.
— Доброго дня! — начал я диалог с торговцем, мужиком лет сорока, плотного телосложения. Лицо его было в шрамах, видимо, планетка жестковата для людей, населявших ее.
— И тебе легкой пробудки! — ответил он мне.