Четыре минуты.
- Всем приготовиться! - Свой выбор я остановил на "Ретвизане" - детище американских верфей обладало хорошей мореходностью, хотя и отличалось непокорным нравом. В игре он чаще всего использовался не как "сольный боец" в эскадренных боях, а исполнял роль корабля второй линии, вместе с другими "дамагерами" - отличающимися мощной артиллерией "Формидейблами" и "Микасами" - поддерживая огнем главного калибра своих более защищенных товарищей - те же "Брауншвейги" и "Потемкины". Впрочем, как командующему объединенными силами, мне не было необходимости самому лезть в бой в первой линии. Поддерживая товарищей с занятой позиции и контролируя развитие событий, я приносил больше пользы, чем, в качестве еще одного игрока в общей мясорубке из нескольких десятков кораблей.
- В четыре сорок - все заходим! - Довел я свой приказ до товарищей. Требовалось продержать противника в неведении до самого последнего момента - тогда, психологический удар "Вы нас не ждете? Тогда мы идем к вам!" приносит максимально возможный результат. Внезапно оказавшись в заведомо проигрышной ситуации, противник зачастую ломается психологически, теряет инициативу ведения боя, чего иногда достаточно, чтобы переломить ход сражения, превратив его в бойню сломленного противника. - Продублируйте в чат Союза.
Я держал руку, что называется - на пульсе, готовый одним из первых ринуться в бой.
Часы на компьютере послушно отсчитали последние секунды до часа "Ч".
- Всем войти в порт! - Приказал я. - Повторяю - всем в порт!
Мой белоснежный красавец - "Ретвизан" отказался во второй линии спауна (так называлась во многих играх, еще со времен незабвенного Doom II, зона высадки игроков в игровое пространство). По списку активности я отмечал, как растет количество моих союзников. Двадцать, двадцать два, двадцать семь, тридцать четыре, сорок один, пятьдесят семь, шестьдесят, шестьдесят четыре... И все. Время окончилось!
Шестьдесят четыре корабля привел на защиту порта Союз.
Одного взгляда на список наших противников мне хватило, чтобы понять - мы победили.
К тем тринадцати, что заспаунились сразу, Альянс подтянул еще почти три десятка кораблей. Они уступали нам численно. И, несмотря на то, что у них сумрачных тевтонских "Брауншвейгов" было больше половины личного состава, им не суждено было победить. И, они тоже это поняли.
Порт им не взять - не тот перевес, чтобы можно было трепыхаться по программе "максимум". Значит - будут пробовать нанести максимальный вред или - взять хитростью.
Но, я тоже не пальцем деланный.
- Разбиться на отряды по пять кораблей, - когда я командую - я ловлю от этого кайф. Да, мне нравится приказывать, не скрою. Личность я авторитарная, можно сказать даже деспотичная. Многие в моем собственном флоте этого не любят (говорю вам истинную правду - даже попытка заговора была - в итоге на глобальном морском просторе Симулятора появился флот Слава Латке), но поделать с этим ничего нельзя. Человечество будет следовать даже за самым жестоким из лидеров до тех пор, пока этот лидер старается во благо страны (церкви, фирмы, человечества, словом, любого сообщества). И я устроил парням очередную порцию "хлеба и зрелищ".
- Скажем дружно - "Ура геноциду!", - да, с шутками у меня тоже проблема. Специфический у меня юмор - черный и мрачный.
- ...жики!...пропал...делать?..ко...ар!...срочно...!- Треск в наушниках появился внезапно. Шипение, сквозь которое я мог слышать лишь обрывки переговоров моих парней.
Народ был заметно встревожен, да и меня ситуация откровенно встревожила.
Картинка игры на мониторе замерла. Ни малейшего движения.
Нет, ну это уже наглость! В момент триумфа, такая подлость...!
Я убрал звук в наушниках. Это настоящая трагедия - пропустить практически безвозмездное избиение вражеского флота!
Свернув окно игры, я отметил сразу две вещи.