Книги

Имитатор империй

22
18
20
22
24
26
28
30

Такое я не любил, круглосуточный онлайн это плохо, никакой личной жизни, но я впервые сталкивался с ситуацией, когда разработчик игры рассылает кому-то сотовые телефоны, специально чтобы могли играть, и делает это бесплатно. Тут что-то было нечисто.

-А что если я не смогу играть круглосуточно?

-В принципе ты можешь заходить в игру раз в сутки на 15 минут, этого довольно. В игре есть сложные настройки ИИ и они позволяют минимизировать затраты времени на игру. Но если ты хочешь победить и заработать денег, придётся приложить мозги. Так что имей ввиду.

-А какой ваш интерес?

-Мы ищем самого лучшего стратега в мире.

-Зачем?

-А вот это друг мой правильный вопрос, но ответить тебе на него я сейчас не смогу.

-А когда сможете?

-Только если ты войдёшь в первую сотню, только после того как ты победишь и докажешь свою истинную ценность.

-Я хороший стратег.

-Да я знаю, я изучил твою статистику. Но мы отобрали тысячи лучших стратегов по всему миру, и каждому прислали отдельное приглашение. Сейчас я не знаю, кто из вас лучший, и кто станет победителем, но нас интересует только первая сотня. А если быть точным, первые 12.

-И кого признают победителем?

-Топ-12 по населению к концу игрового раунда. Либо последние 12 выживших.

-В каком смысле?

-Я не знаю как будет развиваться ситуация на игровой карте мира, там жестокие порядки, возможно многие игроки проиграют и бросят играть, а может и нет. Если выживших будет много, победителями станут первые двенадцать игроков по населению.

-То есть там можно пролететь?

-Не совсем, в игре есть такое понятие как новый день, развитая раса может начать новый день в любой точке карты, и не совсем с нуля. Чем выше уровень технологий игрока на момент проигрыша, тем больше стартовых ресурсов ему дадут, если он решит попробовать заново.

-Стартовых ресурсов? Если там начнётся замес, то с трёх рабов уже не разовьёшься.

-Правильно, поэтому игроку решившему начать новый день дадут целую планету с укреплениями, небольшим флотом армией и экономикой. Это меньше чем у него было до поражения, но достаточно, чтобы попытаться залезть вверх по лестнице снова. Игра устроена так, чтобы вы могли биться до конца, и у каждого был второй шанс. Но не каждый сможет даже начать. Придётся думать, игра обладает широкими возможностями, очень широкими, и именно это создаёт особый драйв, но как правило людям лень разбираться.

-В смысле?