Книги

Хозяйка Кладбища

22
18
20
22
24
26
28
30

В пространстве передо мной сами собой возникли светящиеся символы, сложившиеся в значок конверта. Машинально я попыталась нажать на него.

«Добро пожаловать на борт! Команда корабля «Карсовай“ рада приветствовать вас, Юдифь Аджаи, и готова предложить вам всевозможные виртуальные приключения на все время полета. Ваше присоединение к колонизационной миссии — настоящая удача для всех нас…» — так, понятно, сплошное рекламное бла–бла–бла, его можно пропустить. Текст пополз вверх, и почти сразу перед моим взглядом появилась карта виртуального пространства корабля. Из развлечений и способов скоротать время предлагалось: виртуальный город, где будут присутствовать все находящиеся в полу–анабиозе жители корабля, несколько десятков разновидностей игр и симулятор жизни в новой колонии — так, как предполагалось это по исходному плану.

Начну, пожалуй, с игр. Виртуальный город и симулятор оставим на потом — в конце концов, ничто так не сплачивает, как совместное занятие бесполезной деятельностью.

И что у нас в списке? Бродилка, песочница, симулятор Средних Веков, имитаторы полетов — в атмосфере и невесомости, пара стратегий и еще пара–тройка сотен ничего не говорящих наименований. Почему–то недоступных.

Снова перед моим полем зрения возник значок конверта. Ну что там еще?

Сообщение рассыпалось искорками, сложившись в объемный образ. Малькольм? Ты пишешь, и вдруг мне? Я тебе оставила хорошие отступные!

«Дорогая маменька! — с издевкой произнесло изображение. Какая я тебе, к черту, «маменька“! Я на десять лет тебя младше! — Надеюсь, ты простишь своего сына, что не попрощался с тобой как должно в порту перед твоим отбытием. Но я сделал все возможное, чтобы твое путешествие прошло максимально незабываемо! Увы, мне не удалось полностью отключить твою анабиозную капсулу, так что ты не сойдешь с ума в первом же Прыжке, сука. Но, думаю, ты скоро обнаружишь мои сюрпризы. Наслаждайся!»

Ублюдок. Чтоб тебе там икалось все время, которое я буду лететь в колонию. Все шесть сотен земных лет.

Так, собраться, а то мысли разбегаются, как муравьи в потревоженном муравейнике. Что бы ни сделал этот «сыночек», решивший стать наследником не только своего отца, но еще и моим, он сказал главное — я останусь жива и сохраню разум. И очень надеюсь, что сюрпризом не было отключение виртуала капсулы на время переходов между Прыжками. Лежать и смотреть в одну точку в обычном пространстве тоже будет не слишком радостно.

Перед глазами снова повис интерфейс выбора развлечений. Но теперь стало видно значки блокировки — я не могу войти в виртуальный город, не могу воспользоваться большинством игр, а те что доступны…

На всех, абсолютно на всех стоит режим сложности «Ночной кошмар»! Замечательный сюрприз, «сыночек». Я точно повеселюсь. И доступны только те, где нет одиночного режима — только игрок против других игроков. С учетом «Ночного кошмара» для меня — я одна буду против всех жителей корабля. Отлично, просто отлично. Если бы не капсула, я бы стерла зубы, пытаясь ими скрипеть.

Ладно, надо что–то выбрать и начать сеанс. Бродилку по подземельям сразу нафиг, с таким режимом мне там делать нечего. Песочница с «открытым» миром, генерируемым ИИ корабля довольно занятна была бы, но, может, позже. А вот симулятор Средних Веков выглядит многообещающе. Ознакомлюсь–ка с описанием.

«Вам предоставляется уникальная возможность прожить жизнь и привести к величию свой клан! Стройте свой дом и поместье, развивайте свое дело или вступайте в гильдии! Начните политическую карьеру и станьте Мэром города или даже Сюзереном целой провинции! Беспрецедентно широкие возможности для взаимодействия с неигровыми персонажами — встречайтесь, женитесь, заводите детей, разводитесь или объявляйте кровную вражду и уничтожайте целые рода! Полная симуляция всех возможных болезней — попробуйте сохранить свое здоровье и выжить, и передать свое дело потомкам! Освойте профессию Капитана наемников, Мастера–столяра, Церковного служителя или любой другой из множества профессий, как открытых сразу, так и скрытых, требующих выполнения особых квестов!»

Интересно. Социальная игра? В чем же тогда тут «ночной кошмар»? В бродилке по подземельям «кошмарность» — это повышенная атака мобов, которые будут меня убивать, и невозможность вернуться в город раньше окончания подземелья. В песочнице с открытым миром тоже, наверняка и повышенный урон по мне, и труднодоступные квесты, и завышенные модификаторы на прокачку. А в социальной игре что?

По скриншотам выглядит довольно симпатично — цивильный город, церквушка, мастерские разных гильдий и гуляющая по площадям стража. Наверняка где–то в тенях прячутся и воры, а за городом разгуливают банды разбойников — как и положено в Средние Века. В городе правила, устанавливаемые Императором и его представителем — Сюзереном провинции, вне города — закон джунглей, даже если вокруг тундра. Или ты убьешь, или тебя.

Стартуем.

Глава 1

Эти мемуары стоило бы озаглавить: «Жизнь и удивительные приключения Юдифь Аджаи, космической путешественницы, волею судьбы и врагов оказавшейся в Средних Веках, но с помощью своего ума, смекалки и упорства сумевшей выжить и привести свой род к процветанию», но, к сожалению, столь длинные названия уже лет триста как не в моде, да и все было вовсе не так.

Шкряб–шкряб. Шкряб–шкряб. Бух!

Замечательное музыкальное сопровождение, ничего не скажешь.