Глава 2
— Гермес, с тобой все хорошо? — голос Риччи вырвал меня из воспоминаний.
— А? Все нормально, просто задумался.
Мне совершенно не хотелось рассказывать случайному знакомому о событиях, приведших меня в Мидкор. Поэтому я и наплел ему про дядину просьбу.
— Родственник, говоришь? — усмехнулся Риччи. — Ну-ну. Что же он тебя не предупредил, в какой переплет ты здесь попадешь?
— Видимо, в этом и заключается эксперимент. Он сейчас, небось, сидит, смотрит на мои показатели...
— Но как-то выживать здесь тебе надо. Вообще ничего не знаешь о мире? Ты раньше играл?
— Да, но давно. Был лучником.
— А сейчас какой класс дали?
— Вор, — угрюмо бросил я.
— Повезло, — Риччи, кажется, не шутил. — При умелом подходе это топовый перс. Сможешь развить его до ассасина, и любой клан с руками тебя оторвет. Но это потом.
Мне все это было неинтересно, поэтому я перебил его:
— Ты скажи, мы типа рабы здесь? И должны вкалывать на какого-то толстосума под присмотром таких, как Корлин?
Риччи взъерошил прилипшую ко лбу челку и покачал головой.
— Нет, это не рабство. Теоретически каждый персонаж свободен. Ты, например, можешь уйти в любую минуту. Вопрос — куда.
— В смысле?
— В нашем уголке мира единственное жилое место — вот эта ферма по добыче жемчуга. Вокруг — пустыня. Раз в неделю приходит караван, можно купить себе место и уехать в ближайший город, Мергус. Но для этого нужны деньги, десять серебряных монет или тысяча медных. Здесь мы их и зарабатываем. Нам дают жратву и крышу над головой плюс платят по пять медяков за каждую серую жемчужину. Если повезет и добудешь белую, получишь двадцатку, ну а если каким-то чудом сдашь розовую — полтинник.
— И как долго надо копить на билет через пустыню? — из любопытства спросил я.
— Ну, это зависит от трудолюбия и удачи, — рассмеялся Риччи, поднимаясь на ноги. — Обычно от двух недель до месяца.
Фигасе! Месяц тупо нырять за жемчугом — обалденно интересная игра!