Книги

Грани игры

22
18
20
22
24
26
28
30

По ту сторону капсулы, Артём прошел по огромному количеству ссылок, в которых было упоминание Радеона, но тоже ничего интересного не нашел. Серьезной информации было немного и какую то общую картинку, чем корпорация занимается, по нарытой информации Тём составить не сумел.

А выудить что‑то интересное в рекламном рупоре игры "Вестнике Файролла" можно было, только перелопатив все номера от корки до корки. Вот только делать это Артёму совершенно не хотелось.

Заинтересовало только то, что на сайте с рекламой компании значился, кроме несколько адресов магазинов — салонов корпорации, ещё и адрес центрального офиса. Офис располагался, как показывала карта, всего в двадцати пяти минутах поездки на метро от "домашней" остановки Артёма.

Это было уже теплее. И Артём дал себе слово, как только выберется из нынешнего созерцательного состояния, обязательно съездит посмотреть поближе на "фабрику" его нынешних грез.

Каждый день Тём проводил в игре по шесть — восемь часов, а вечером в таком же приподнятом и даже романтическом настроении шел в маленькое, уютное кафе, расположенное недалеко от дома. Брал чашку кофе, реже добавлял к ней рюмку коньяка и с интересом наблюдал за снующими вдоль улицы людьми и машинами.

Залетевшую случайно мысль о том, что он бездарно тратит свое время, Артём лениво смахнул.

Парадоксально, но, играя в Файролл, он твёрдо знал, что при этом остается свободным намного больше, чем миллионы соотечественников, тратящих в сутки столько же времени на просмотр каких то слезливо — убойных сериалов или бесконечных выпусков всяких срочных новостей.

Идиллию бесконечного отпуска нарушало только то, в чем Тём не хотел и не мог себе признаться. Он с каждым днем он все чаще вспоминал о данном Мизуки обещании отправится на Юг, всё чаще в памяти всплывал печальный взгляд принцессы, провожающий его при их последней встречи.

Когда Тём выполнил квест кузнеца и вернулся в Ольхар, то по пути заглянул и к харжитке в лавку.

Мизуки молча подняла на вошедшего Тёма взгляд своих необычных изумрудных глаз. Но, получив в ответ на свой взгляд, отрицательное покачивание головой, так ни о чем его и не спросила. И Тём так же молча вышел из её лавки.

А вот с Каирином встреча вышла долгой и теплой. Кузнец, со слезами на глазах, принял меч побратима. А потом вместе с Тёмом сделал так, как и было обещано мертвому Галаху в Храме: вложил меч в дупло растущего над морем скального дуба.

Тём достал из рюкзака и показал кузнецу Чашу. Но тот в руки её не взял и особого интереса не проявил. Зато, попросив посмотреть глевию, долго не выпускал её из рук. Затем, сделал несколько выпадов и что‑то приговаривая при этом над ней, тем самым вызвав у Тёма даже маленький всплеск ревности.

В качестве награды Каирин дополнительно к "уколу", имеющемуся уже в арсенале норда, обучил Тёма и навыку "секущий удар".

И глядя, как радостно смеётся норд, когда рассекает с оттяжкой "Змеей крови" воздух, вложил ему в руку и вторую половину награды — небольшую костяную руну.

Тём с великим удовольствием сжал в кулаке настоящую, а не поставленную горячим клеймением на руку или вытравленную слюной клопожабы на острие глевии, руну.

И читать сообщения об этом было ему в радость:

Вами выполнено задание "Меч побратима"

+600 опыта;

+5 единиц к уважению Морских Королей;

+1 единица к уважению других народов Севера;