Впрочем, это уже не могло изменить достигнутой договоренности. Показанный удар выглядел как цепочка повторяющихся движений. Сначала один нож втыкался в тело под углом, затем, удерживая жертву чуть провернувшимся лезвием первого ножа, наносился второй удар. После этого уже второй нож удерживал цель, в то время как первый нож выдергивался из тела жертвы и втыкался в новое место. Совершая удар за ударом, объект атаки превращался в изодранное кровавое месиво.
Тренируясь под мерную капель, через два часа смог выполнить движения как надо.
"Внимание!
Изучен навык: удар крючья
Прогресс освоения: 0100
Наносимый урон: рваная рана
Тяжесть раны зависит от изученности навыка
Количество урона зависит от оружия и уровня персонажа
Ограничение: только для парных ножей"
Дед, дремавший все это время у стеночки, открыл глаза и сказал, что его помощь закончена и далее следует улучшать навык в полевых условиях.
Описывая словами наставнику необходимый мне удар, я преследовал ситуацию, в которой оба ножа находятся в теле врага одновременно. Изученное заклинание "Дуга" имело наибольший эффект именно при таком использовании. В поисках подходящего удара, я и пошел сегодня в гильдию Воинов.
Выйдя из здания, наткнулся взглядом на пару игроков. Высокий парень, важно вышагивал по центру улицы, сбоку от него семенил другой игрок, судя по интонациям и ссутуленной фигуре, он о чем-то просил. Небрежный жест, которым длинный как бы отгонял попрошайку, распахнул ворот его мантии. На груди оголился медальон, сверкающий яркой голубой точкой. Одного взгляда было достаточно, чтобы уяснить, что передо мной маг воздушной стихии. Отведя глаза в сторону, я постарался скрыть свое внимание. Про то, что свой медальон я собирался прятать от посторонних глаз, я совсем забыл. Деланно почесав грудь, я наглухо запахнул ворот дубленой куртки.
Встреча с игроком-магом натолкнула на мысль сходить в гильдию магов. К моему огромному изумлению, таких зданий не существовало сно-вирте "Реялити". Все расспросы НПС привели меня к Стелле. Городская обитель Стихий была повыше и слегка потолще чем в деревнях. Служка, отгонявший праздношатающихся с пяточка перед Стеллой, на мой вопрос о том, как получать новые заклинания, лишь сделал надменное лицо и посоветовал почаще совершать подношения своей стихии.
Дойдя до таверны, постоял перед входом и развернувшись пошел на постоялый двор. Денег после вчерашней попойки совсем не осталось, даже на подношение Стихии Электре мне нечего было предложить. Следовало жить немного скромнее. Совет Семена, оплатить постой с пропитанием на неделю вперед, доказал свою полезность.
==
В отличие от деревень, в городах сно-вирта "Реялити" имелись некие подобия данжей. Местные жители обращались за помощью к игрокам, с тем, чтобы справиться с какой-нибудь напастью. Зомби в подвале жилого дома или скелеты на городском кладбище, фантазия была на уровне обычных игр такого жанра. Но намучившиеся со скучным поднятием уровней по в деревням, герои бросались очертя голову на любое из таких заданий, истосковавшись по активной игре.
— Народ! Кто к Кларе в огород пойдет? Нужно еще три человека! — крупный парень, сложив руки рупором, пытался перекричать стоявших по соседству от него других игроков.
Задания открывались рано утром и тот, кто первый собирал пати и входил в данж, оставлял остальных не у дел.
— А что там в огороде? — девушка, судя по оружию лучник, спросила у зазывалы.
— Нуб, — тут же оценил ее парень: — Форумы почитай, и да, мы тебя не берем, нам ближнего боя бойцы нужны.