Сила: 92 (62).
Ловкость: 42 (34).
Интеллект: 55(50).
Дух: 137(72).
Стойкость: 82 (51).
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 20(16)ур. Шанс критического урона 10(7)ур. Распознавание 3 ур. Укрепление тела 28(20)ур. Владение тяжелыми доспехами 59 ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 65 ур. Владение мечом 61 ур. Наблюдательность 47(40)ур. Следопыт 10 ур. Тихий шаг 15 ур. Ускорение 2 ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Кольцо холода 4ур. Молитва веры 4ур. Большое восстановление 2ур. Вихорь ударов 4ур. Благословение веры 1ур.
Свободных очков 1.
Умения предметов: Благословение защиты сознания — 100 % (уникальное).
Достижения игрока: Убийца темных эльфов 2 ур. Убийца гномов 3 ур.
Эффекты: Шанс нанести критический урон — 10 %. Защита от магии огня 1.8 %. Урон в ближнем бою увеличен на 3 %. Сопротивление урону увеличено на 3 %. Урон физическими умениями увеличен на 2 %. Стоимость физических умений снижена на 2 %. Сопротивление магии разума — 100 %. Урон магией увеличен на 2%
Глава 12
Обследовав грот вдоль и поперёк, мы с Ли не нашли ничего необычного. Лишь ворота и странную надпись. Вот только нам и их с головой хватило. Какое-то время мы с Ли не говорили, каждая из нас находилась в своих мыслях и тщательно обдумывала ситуацию. Одновременно с тем Финник чуть ли не воевал со своим отражением в воде, и если бы не всё с нами случившееся, уверена, меня это весьма позабавило бы. Так вот. Что мы имеем?
Перед нами данж легендарного уровня, где умереть легче лёгкого. Данж вовсе не адаптивный, и учитывая то, что сейчас вокруг нас мобы двухсотого уровня, можно предположить, что и подземелье будет таким же. И вот это уже проблема. Скажу по правде, если бы не эта надпись, то идею о том, чтобы идти в него, я сразу же и откинула бы. Однако упоминание о «священном месте» меня очень заинтересовало. Что это может быть, если не обелиск? В моей голове только о нём мысли и проскакивали. Похоже, награда за прохождение данжа — путь к обелиску. И вот это уже конкретно переворачивало всё вверх дном. Если есть возможность попасть к обелиску в обход всех постов эльфов и гномов через данж — то вполне себе можно задуматься о плане спасения наших товарищей. Если этот данж выводил к безопасной зоне вокруг обелиска, мы бы могли зачистить его, скрытно пробраться к обелиску (к примеру, став кустиками или камнями), по-тихому узнать у обелиска, где держат наших, не наделав большого шума, а затем освободить всех и бежать тем же путём. План мне, конечно, нравился, вот только была в нём одна деталь, сильно меня смущавшая. Как, чёрт возьми, нам зачистить легендарный данж двухсотого уровня, когда у меня сейчас сто тринадцатый, а у Ли сто сорок третий?! Там ведь ещё и боссы наверняка будут. И что-то я очень сомневалась в том, что нам повезёт так же, как и с Мегалодоном.
Плюс ко всему, меня беспокоили ещё две вещи. Во-первых, на вид слишком старые ворота. Возможно, что это такой игровой дизайн для нагнетания впечатления, но что-то ни в одном данже до этого ничего подобного я не видела. Как раз таки наоборот, все подземелья, где мы уже побывали, блистали чистотой и свежестью. Во-вторых, факт наличия странной и непонятной надписи. Ни в одном данже из всех, что мы посещали, ничего подобного не было. Да и зачем она здесь? От неё ни толку, ни помощи. Чтобы сказать о «священном месте»? Но почему системе в таком случае не выложить нормальную и понятную инструкцию? Странно. Опять же трудно избавиться от мысли, что надпись была не системной, а оставленной кем-то из разумных. И вот отсюда проистекала идея о том, что данж стоит здесь далеко не пару месяцев. Может ли быть, что подземелье находится тут ещё со времён прошлого заселения людьми? Даже не знаю.
— Странно это, — вдруг протянула Ли, осматривая ворота в тысяча первый раз.
— Что именно? — Спросила я, подходя к девушке.