Просмотрев всех, я завис, не зная, на ком остановить выбор. Каждый был в чем-то по-своему хорош. В итоге поступил проще. Меня не привлекали всякие маги, посему их отсек. Осталось выбрать из половины. Основная часть были воины с мечами и лишь несколько специализировались на стрельбе из лука. Именно они понравились мне больше всего. Если нашей крохотной команде удастся воссоединиться, то лучник будет как раз кстати. Макс однозначно выберет себе какого-нибудь громилу с мечом, а Жорик, никогда не любивший всякие драки, предпочтет стать магом.
Из четырех лучников двое оказались женского пола. Их я даже не стал рассматривать и сразу отбросил. Остались старый, похожий на ветерана, пожилой мужик и романтической внешности парень. На последнем и остановился. Скорее не из внешних данных, а из-за сопутствующих навыков, где опять же значилась стрельба из лука первой степени, увеличивающая урон, наносимый противнику, на десять процентов, и логистика первой степени, увеличивающая скорость перемещения в игре на пятьдесят процентов. Специальность стрелка увеличивала урон, наносимый от стрел, еще на двадцать пять процентов. У ветерана вторым навыком значилось разведка, позволяющая незначительно видеть дальше, что мне показалось не особо полезным. Еще, пожалуй, порадовали неплохие параметры: защита с атакой по две единице и по одной — силы магии и знания.
Подумал о том, как покупать персонажа, и появилось окошко.
«Желаете купить? Да/Нет».
Согласился, и передо мной появился купленный персонаж с моим лицом и телесными данными в скромном одеянии.
«Параметры:
Уровень — 0 (обобщенный показатель величины полученного опыта).
Атака — 2 (урон, наносимый противнику).
Защита — 2 (снимает урон, наносимый противником).
Сила магии — 1 (добавляет урон к заклинаниям).
Знания — 1 (добавляет количество магии на 10 единиц).
Скорость — 6 (максимальная скорость передвижения героя).
Магия — 10/10 (уровень магии).
Число ходов — 15/15 (уровень пройденного пути за день).
Еда — 10/10 (уровень сытости).
Активность — 10/10 (уровень физических сил).
Здоровье — 10/10 (уровень состояния здоровья)».
Цифра счета после покупки персонажа уменьшилась до пятидесяти семи тысяч монет. Даже порадовался скромным тратам и уже приготовился войти в игру. И тут началось…
«Бигра» начала вымогать у меня монеты на изменение лица, тела, даже размера мужского причиндала и, конечно же, незамысловатой одежды. Предлагались десятки различных вариантов по каждому наименованию.
На автомате отказавшись от всех предложенных вариантов, я перескочил на следующую стадию. Вот здесь уже оказалось то, ради чего стоило потратиться — разное оружие в виде мечей, топоров, молотов, луков в комплекте с колчанами стрел и дубин, а еще щиты, шлемы, кирасы. По каждому наименованию ассортимент баловал разнообразием дизайна. Стоимость начиналась от тысячи до трёх тысяч монет. Ближайшее рассмотрение показало, что стоимость зависит всего лишь от дизайна. Я прикинул в уме нужное вооружение, если брать по минимуму. Получалось всего пять тысяч монет.