Книги

Безымянный

22
18
20
22
24
26
28
30

"Поздравления! Вы достигли пятого уровня, ваши ОЗ восстановлены, все действующие негативные эффекты нейтрализованы. Ваши очки здоровья увеличены, получены новые очки навыков, которые вы можете распределить из окна статистики персонажа.

Внимание! Вы поднялись на пятый уровень, так и не распределив начальные очки параметров. Получено достижение Хардкор 3 — все ваши параметры возрастают на 3, боги благоволят тем, кто преодолевает дополнительные трудности.Вы достаточно сражались, чтобы увеличить уровень воина. По умолчанию и в случае отказа уровень засчитывается как нейтральный. Вы хотите повысить уровень воина? Да/Нет"

— Да ладно, — хлопнул меня по плечу Ванорз, отвлекая от чтения, — не переживай, скорее всего это из-за твоих багов. Да и если подумать, я ни разу не видел, как поднимает уровень игрок человек. Поздравляю с уровнем! Ты давай, апайся, а я пойду стрелы соберу.

Я кивнул, проводил эльфа взглядом и вернулся к окошкам. Наверное, ещё один уровень воина не помешает, подумал я и нажал взглядом на «Да». Сразу же выскочила другая табличка: «Вы получаете дополнительное очко способности для приобретения способностей воина. Согласно полученному вами до этого опыту, вам доступны следующие способности: Мастерство в бою, Мощная атака, Уворот.»

Когда я присматривался внимательнее к каждому из вариантов, над ним раскрывалось более подробное объяснение. Мастерство в бою требовало Интеллект 13 и позволяло вычесть до 5 очков из атаки, похоже, это было что-то вроде точности, и добавить это же количество к классу брони в качестве бонуса уклонения, наверное это помогало избегать ударов. Мощная атака требовала Силу 13 и позволяло вычесть из атаки несколько очков, максимум которых определяла цифра базовой атаки, и добавить это же количество в урон. По сути это позволяло наносить более могучие, но менее точные атаки. Моё внимание привлекла сноска, что в случае использования двуручного оружия переведённое из атаки в урон число умножается на два. А мой посох являлся как раз таким оружием, если, конечно, дубасить им с размаху, а не использовать для боя связки ударов различными концами. Уворот же требовал Ловкость 13 и позволял получать бонус уклонения +1 для атак от одного из противников.

Все три способности выглядели притягательно, но я всё-таки больше склонялся к мощной атаке, памятуя, как важно было каждое очко урона в бою с боссом. Проконсультировавшись с окном статистики персонажа, я выяснил, что базовая атака у меня сейчас была +5, то есть, по сути, эффект способности был похожим на мастерство, разве что то уже было на максимуме, а атака в будущем позволяла вычитать всё большее число из точности удара.

«Вы хотите потратить дополнительное очко способностей для получения способности „Мощная атака“? Да/Нет»

Я выбрал «Да» и окинул взглядом получившееся в результате окно статистики:

Имя: /нет, введите/Уровень: 5 Опыт 6655/10000

Класс: Воин 2

Раса: человек

Очки здоровья: 55Базовая атака: +5Класс защиты: 16+4 кольчуга+1 ловкость+1 натуральной брони (амулет)

Спасброски:

Стойкость +4

Реакция +1

Воля +1

Параметры:Сила: 14 (+2) кольцо силы+1Ловкость: 13 (+1)Выносливость: 13 (+1)Интеллект: 13 (+1)Мудрость: 13 (+1)Харизма: 13 (+1)Свободных очков параметров 11

Навыки:Выживание 6/8Готовка 1/8Лазанье 3/8Оказание первой помощи 3/8

Свежевание 1/8

Медицина 3/4