— Я так и знал, что боги дадут мне знак! Древние возродятся, только глупцы могут думать иначе!
— Вириан, слушай. Я что-то сильно устала, я прилягу на твою кровать, ага? — мне надо было отдохнуть. Не физически, морально. Всё же не каждый день тебя сжигают, потом ты сжигаешь, потом сидишь у трупов священников и выслушиваешь радостные вопли какого-то психа.
— Конечно-конечно! Ложись.
Я уже его не слушал. Надо отдохнуть, чайку попить, успокоить эмоции.
Выйти из игры!
Глава 9
Я стоял у окна, пил чай и смотрел в темноту. Из игры я вышел уже в половине десятого вечера. Сполоснул голову, заварил чай, теперь стою, пью и отхожу от происшедшего.
Игра очень реалистичная. Боль, конечно, не так сильная, но все пять чувств в ней задействованы. Я же прям чувствовал запах горелой плоти. Сначала — своей. А потом — того священника, которого я убил. Нет, жалко мне его не было. Как на личность — мне на него плевать. Но сам факт такого реалистичного убийства… Я немного в растерянности. Это же было моё первое убийство человека игре. Да, он НПЦ, но выглядит-то как человек — ходил, разговаривал, что-то думал, в чём-то был убеждён. А потом попался мне под руку — и умер.
Не думаю, что это моё первое убийство. Рано или поздно я попаду в ПВП зоны, там придётся убивать — или будут убивать меня. Настоящих людей. Это не как в старых играх, всяких ММОшках. Там-то на экране компьютера всё воспринималось как игра. Ну прекратили пиксели бегать по экрану, повинуясь мышке, ну поучаствовал ты в этом. Делов-то. Но вот чувствовать вонь сожженного мяса, видеть труп, который не исчезает, а лежит. Пока не полутаешь его, конечно. Это слишком реально.
Интересно, а как быстро другие привыкли убивать в «БС»? Есть же и арены, и пвп турниры, и просто пвп в открытом мире. Другие тоже первый раз пугались, видя кровь на своих руках? А потом что — привыкли? А я — привыкну? А впрочем, куда я денусь. Ладно, пора заканчивать задаваться бессмысленными вопросами.
Я допил чай, сходил в места утешения быстренько и снова в игру.
Я оказался лежащим на кровати в пещере. Ну да, странно было бы ожидать другого. Вириан уже успел убраться — труп исчез, шкаф с книгами поставил на место, а сейчас подметал осколки склянок со стола.
Прежде всего разберусь с этим новым классом. Полез в книгу заклинаний. Все скиллы класса «Воин» исчезли! Вместо них были другие:
««Кровавый удар»: активное умение. Вы совершаете сильный удар оружием, или двумя оружиями, наносящий урон автоатаки + 200 % от силы атаки, при критическом эффекте вызывая у цели кровотечение, наносящее урон в размере 100 % от силы атаки и сбрасывая время перезарядки умения. Вероятность критического эффекта повышена на 50 %. Время перезарядки: 10 секунд. Стоимость: 10 ярости.»
««Разрубание»: активное умение. Удар, увеличивающий урон автоатаки на 50 % от силы атаки. Генерирует 20 ярости. Время перезарядки: нет.»
««Ударная волна»: активное умение. Вы бьёте свою цель (или поверхность перед собой, если цели нет), от места удара на 12 метров расходятся ударная волна, наносящая урон от автоатаки + 100 % от силы атаки. Время перезарядки: нет. Стоимость: 10 ярости.»
««Адреналин»: активное умение. На 20 секунд ваш урон, скорость атаки и шанс критического удара повышается на 25 %. Время перезарядки: 3 минуты. Каждые 20 израсходованные ярости снижают время перезарядки на 1 секунду. Стоимость: нет.»
««Запугивание»: активное умение. Вы издаёте угрожающий крик, от которого враги пугаются и цепенеют от страх на 15 секунд. Любой урон может прервать это состояние. Время перезарядки: 45 секунд. Стоимость: 10 ярости.»
««Живая гора»: активное умение. На 15 секунд вы превращаете своё тело в камень, уменьшая получаемый физический урон на 80 %. Урон от заклинаний уменьшается на 50 %. Время перезарядки: 5 минут. Каждые 20 израсходованные ярости снижают время перезарядки на 1 секунду. Стоимость: 10 ярости.»
««Рывок»: активное умение. Вы неудержимо рвётесь к цели, оглушая ту при попадании на 2 секунды. Максимальное расстояние: 25 метров. Время перезарядки: 12 секунд. Стоимость: 5 ярости»