Книги

Зов Хайгарда: акт 1 - Начало

22
18
20
22
24
26
28
30

- Об этом вообще не стоит переживать, – довольно ухмыльнулась она, – открыв окно Вермёгины ты всегда можешь узнать оное из описания нужного тебе заклинания.

- Окно Вермёгины?

Вместо ответа настоятельница сотворила левой рукой знакомый символ, после чего перед ней раскрылся плоский прозрачный прямоугольник. Понятно, «окном Вермёгины» местные называют «профиль персонажа», и на примере настоятельницы можно предположить, что это обыденность для них. Кстати, если уж на то пошло, то вычерчиваемый символ вполне можно интерпретировать как вписанная в окружность латинская буква «Ви», то есть «Вермёгина», а не просто некая сферическая в вакууме «галка».

Открыв профиль и ещё раз взглянув на описание символа Дракона, до меня наконец-то дошло, где была собака зарыта. Строчка: «Signum des Dragon, братья и сёстры!», в глаза сразу же бросается язык написания – необходимые слова написаны латиницей, а всё остальное на понятном мне языке, на русском. Это, конечно же, всё ещё не даёт адекватного понимания для новичка, ведь что бы дойти до ключевых слов базиса – надо быть сверхразумом, но общую суть уловил.

- Убедился? – последовал вопрос.

- Да... – закрыв окно профиля, вдруг вспомнил кое-что ещё. – Пока не забыл, на символе Феникса в описании стоит метка «должно быть всегда активно», и, судя по тому что я видел, оно прекрасно пребывает в этом состоянии после зачитки нужных слов. Как выключать такие навыки? Не хотелось бы растрачивать свою немногочисленную ману впустую.

- Вспомогательное ключевое слово «Nullheing». В том числе, оно отменяет и уже подготовленное к использованию заклинание.

- Ну, в общих чертах я понял, спасибо, а за подробностями мне не трудно сходить в гильдию чародеев. Какова ситуация с боевыми приёмами?

Настоятельница, в глубокой задумчивости, немного склонила голову, коснувшись пальцами своих губ:

- С ними всё иначе... с одной стороны, ты можешь их использовать даже не изучая, но... такое применение не рационально по затратам и глупо, поскольку оно влечёт за собой более интенсивное накопление усталости в теле. Самым важным для боевых приёмов является начальное движение и правильная позиция, из которой она производится. Изучив навык как полагается, тебя, во время его использования, начинает подхватывать эфемерная сила. Благодаря этому феномену твои собственные силы будут тратиться в куда меньшем объёме, а навык, при этом, будет использоваться на пределе возможностей без излишней усталости. Что-то вроде этого.

Как и предполагал, имитация навыков не является имитацией, просто я воспроизводил необходимое начальное движение из правильной для этого позиции. Однако, по причине их не изученности мною, система идентифицирует такие навыки с повышенными затратами, тогда как в противном случае она напротив начнёт мне помогать, оказывая поддержку в воспроизведении и выдаче максимального КПД.

Впереди ожидается огромедная финансовая дыра.

- Ещё вопросы? – поинтересовалась настоятельница.

- Кхм...да, имеются. На кой чёрт нужен музыкальный инструмент, что он аж заслужил полноценный индивидуальный слот в профи... окне Вермёгины?

- Помимо боевых приёмов и заклинаний, ещё имеются «мелодии», которые можно расценивать как некую смесь первых двух. Это вроде бы и заклинание, но требуется воспроизводить начальную последовательность нот, что бы эфемерная сила подхватила твои пальцы и продолжила наигрывать мелодию. Однако, в этом правиле имеются исключения, но это уже тонкости, о которых тебе могут поведать в гильдии бардов.

- Допустим, а что за таинственные слоты, идущие от браслетов?

- О, а это одна из тем для самостоятельного изучения, как и с ранговой системой, – аж подмигнула, очень ехидно так. – Сложность выше, но оно того стоит.

- Ясно, тогда вопрос про усиления – с чем их едят?

- Сомневаюсь, что усиления на вещах съедобны...

- ... это была шутка...