-О, толпа! Я вижу, ты изголодалась по крови! Хватит пустых слов! Пусть говорит кровь и боль! Да начнется турнир!
Глава 6
Глава 6
Распорядитель жестом подозвал меня и Силоса к себе:
-Ладно, без фокусов. Правила простые – делать можно все, что позволит купол. Выходите на арену вдвоем – возвращается только один. Сдавшийся или погибший появляется на трибунах. В этом случае смотрите представление…или пытаетесь убежать.
При этих словах он покосился на спящего СмешногоПортоса. Затем его внимание вернулось к нам:
-Чего ждете? Выходим, выходим!
Мы с некромантом пробежали сквозь стену и заняли центр арены. В руках соперника появилась коса. Не просто крестьянский инструмент, а высокоуровневое оружие для жертвоприношений: черная рукоять, отливающее зеленым лезвие, покрытое письменами. Пока я пытался оценить резко упавшие шансы на свою победу, окружение изменилось. Место действия теперь напоминало непрозрачный купол. Застывшие в воздухе огоньки опустились ниже, а зрители на трибунах оказались скрыты от нас. Звуки сюда проникали с трудом. Прямо из тьмы купола спускались толстые колонны. Такая магическая защита с легкостью сдержит огненный шторм, которым любил баловаться Джа. Один шум извне все же проникал - хриплый голос ведущей:
-Свет и тьма! Противостояние старо как мир! Что было первым, толпа? Решим этот вопрос по традиции Серых Земель – поединком!
Внимание! На вас наложен дебаф «Начало времен».Все ваши характеристики снижены до 1, уровень снижен до 1.Примечания: Дебаф действует во время нахождения на арене города Шахта Мира, в локации Серые земли.
-Теперь все по-честному! Сражайтесь, герои! Потешьте толпу!
Прозвучал гонг, и голос Ле Гуллы смолк. Судя по выпавшему из рук Силоса оружию, сейчас он читал точно такое же системное сообщение. Надо соображать быстрее. Я надел «Амулет Зоркого глаза». Так и есть: 10 ХП 20 МП, как и у меня. Баф от зелья интеллекта слетел. Некромант судорожно пил «Выдающееся Зелье силы», но судя по отсутствию эффекта таким способом основные характеристики не поднять.
Все навыки остались, но жалкая единица веры не оставляла пространства для маневра. Я быстро листал свою статистику: книжник, богослов, азартные игры…боги, куда я полез, в арсенале ничего боевого. Из полезных усилений остался только баф молитв:
"Сила молитвы" Все эффекты накладываемых молитв сильнее на 20%.
Взгляд бессильно скользил по заклинаниям, даже мой любимый «Святой свет» требовал 21 ману на активацию, чего уж говорить об остальном. «Личный телепорт» стоил 190. Из всего арсенала работало только одно:
"Наложение рук". Лечит любого невражеского юнита. Необходимо касание. Невозможно использовать на себя.Тип: восстановление, на цель.Урон 10-15.Затраты маны:4.Задержка:1,1 с.
Только лечить здесь кроме моего противника некого. С другой стороны лич – нежить, на него святое исцеление может подействовать как урон. Некромант времени зря не терял. Выкинув из инвентаря бесполезные зелья, Силос вскрывал себе вены ржавым серпом. Профессия фермера выручала его сильнее, чем класс персонажа. Здоровье лича упало до единицы, но из лужи крови, натекшей на песок, бодро выкапывалась нежить. Кажется, свою тактику он нашел.
В чем мое преимущество? Молитвы отличают жрецов от других игроков, но от них помощи немного: «Свет Истины» позволяет увидеть сокрытое, но я и так все вижу благодаря амулету, «Исцеление болезни» сейчас тоже не к месту. Вот разве что:
"Малое благословение " Немного повышает показатели здоровья и маны любого невражеского юнита.Тип: молитва, святое, на цель.Эффект: +10 хп +20 маны.Время действия: 30 минут.Задержка: 60 с.
Сила веры. Отталкивает любого юнита на небольшое расстояние. Цель получает периодический урон божественной магией. Необходимо касание.Тип: молитва, святое, на цель.Расстояние отталкивания: 8 м.Урон 0-5.Время действия: 20 сек.Задержка:0,2 с.Условия использования:5 раз в день, светлая мораль.