Книги

Заброшенный рудник

22
18
20
22
24
26
28
30

- Сделай тоже самое, но только с одной палкой. Я ведь так понял ты клинковое взял в навыки?

Я молча кивнул.

- Ну так вот, возьми одну палку и просто прикрути к ней лезвия на веревке. Только веревку подлиннее сделай. Получится в результате что-то вроде кнута, с жесткой основой и лезвиями на конце.

Я прикинул так и эдак, в принципе может получится. Я поблагодарил мастера и приступил к работе. Разобрал посох и взяв одну палку, так же как раньше пропустил через отверстие веревку, но на этот раз гораздо длиннее. Потом немного подумал и расширив отверстие пропустил через нее еще несколько, после чего где-то на половину их длинны сплел между собой. А оставшуюся часть, наоборот, распустил на отдельные тонкие веревки. К концу каждой прикрутив по лезвию и обмотав место крепления получившегося хлыста полосками кожи, так же, как и в прошлые разы.

В результате система предложила мне создать предмет "Плетка погонщика-садиста" и стандартные "ДаНет" в конце вопроса.

Я задумался. По логике вещей, ничего военного в названии не было, да и плетка на инструмент вполне тянет. И я зажмурившись, нажал кнопку "да". Пару секунд ничего не происходило, а потом плетка начала менятся. Появились разводы на черенке, смутно напоминающие засохшие потеки крови, а кожа веревок, еще больше потемнела, став практически черной, со слабым красноватым отливом. Даже лезвия изменились, частично покрывшись ржавчиной и искрошившись.

Я все так же, зажмурившись, ожидал, что получившееся оружие вот-вот вспыхнет и обратится в пепел, но уже через пару секунд, видя что оно не спешит сгорать, радостно схватил его в свои руки и жадно вчитался в описание.

Плетка погонщика садиста

Класс: Обычное

Качество: Грубое

Прочность: 350350

Эффект: Каждый удар наносит кровоточащие раны любому животному, по которым ударят этой плеткой.

Кровотечение: 15 ед., каждые 3 секунды, в течении 12 секунд. Эффект не суммируется, но каждый удар обновляет его действие.

Эффект: Животное, пострадавшее от удара такой плеткой, воспылает ненавистью, к ударившему.

Ненависть: 25% шанс, что животное кинется на владельца плетки, после удара. Эффект не суммируется, но для каждого удара, шанс срабатывания рассчитывается заново.

Ого, прикольно получилось и довольно хороший эффект. С уроном только не понятно. Есть ли он вообще и сколько единиц повреждений наносит.

Я покрутил получившееся оружие в руках и пару раз несильно взмахнул. В принципе, если приспособится, то по идеи по самому себе попадать не должен, да и урона не будет. Инструмент-то цельный. Разве что больно будет, но это не страшно. Я подошел по манекену и пару раз размашисто ударил. Лезвия оставляли зазубрины и царапины на дереве манекена, зачастую, довольно длинные, особенно, когда хлысты частично оплетали манекен. А если успеть резко дернуть на себя, сразу после удара, то борозды от лезвий получались еще глубже.

Довольно неплохо. Интересно только, будут ли лезвия наносить тот урон, что у них был изначально. Пусть и всего 5-8 единиц, но было бы неплохо. Жаль узнать на манекене не получится. А сами лезвия стали частью этого оружия, у которого урон вообще не отображается. Лишь эффект кровотечения. Надо бы это как-то испытать. Пойду спрошу у мастера, может он подскажет, что-нибудь по этому вопросу. Впрочем идти никуда не пришлось. Мастер сам уже шел ко мне.

- Ну что? - С интересом спросил он

- Вот - Так же лаконично продемонстрировал я плетку.