— Выберите название Клана, — высветилось мне в ответ
— «Убежище», — ввел я
— Клан с таким названием существует, — отклонила предложенное название система.
— «Дети подземелья»
— Клан с таким названием существует.
После тридцатого «Клан с таким именем существует» я психанул:
— «Продавцы снега».
— Клан «Продавцы снега» зарегистрирован. Поздравляю. Для дополнительной информации откройте справку на странице клана.
Я хмыкнул. Действительно проще некуда. На это отреагировал Проныра-Виктор:
— Зарегал? Теперь ты можешь как первый контролер данного комплекса и одновременно кланлидер записать комплекс как собственность клана и дать ему имя.
— Погоди, не спеши, хочу разобраться. Что это нам даст? Имидж и понты это понятно, но с практической точки зрения есть какая-нибудь польза у этого действия?
— Я же тебе объяснял уже, или нет? Нет? Лады, смотри. Если ты состоишь в клане, при общении между разными комплексами, например, реши ты переписываться с американцами, или вон, к примеру с «Вестниками», ты можешь выбрать обезличенный режим. Если клана нет, ты вынужден общаться от себя, как есть, и другая сторона увидит твой идентификатор в сети. А это не только имя, но и уровень. Лишние данные для упрощения идентификации. А обезличенный режим даст только информацию о клане. О тебе — ничего. Кроме того, есть процедуры смены первого контролера комплекса. Они разные и рассчитаны на разные случаи. Бросил играть, слинял к конкурентам, продался, скурвился или ещё чего, причин — море. В основном лоре игры сказано, что комплексы так или иначе должны работать на благо Айны. А благо у Айны одно — выкинуть с планеты Шургов. Поэтому если комплекс не работает на благо — нужно менять рулевого. Если комплекс является собственностью клана — то только клан-собственник может участвовать в процедуре смены первого контролера. Остальные — побоку. Если нет — то в зависимости от ситуации — могут примазываться все, кто обитает тут. Вот, а в настройках клана есть галочка, что вся собственность клана — является собственностью кланлида. И если её прописать — то опа. А смена кланлида — это в механике игры не предусмотрено. Не нравится кланлид — уходи, делай свой клан и рули сам.
— Контролер, а ты что скажешь на это? — а вслух обратился к контролеру комплекса.
— Уточните запрос, — переспросил холодный бесполый слегка дребезжащий на твердых согласных механический голос.
Опа, вот это номер. Этот вариант голоса я слышал только в момент пробуждения, уже буквально на следующий день контролер разговаривал практически нормально, дефекты речи лишь угадывались, но не слышались явно. И эмоции. Сегодня, общаясь с контролером я четко различал в его интонациях эмоции. А сейчас это снова бездушный машинный голос.
— Виктор, подожди пару минут, я пообщаюсь с ИИ.
И уже в интерфейсе, через интегрированный аналитический модуль обратился к контролеру:
— Контролер, почему наедине со мной ты применяешь одну матрицу общения, а при посторонних — другую?
— Имитация поврежденного ИИ, уровня малого кайто-фомг-комплекса при общении с разумными, регламентируется вторичным поведенческим протоколом. Данная имитация ограничивает эффективность взаимодействия с первым оператором и может привести к снижению эффективности выполнения основной директивы. Применение данного протокола при взаимодействии с первым оператором отменено.
— А отменить его и для других разумных ты можешь?