Книги

Возрождение

22
18
20
22
24
26
28
30

Мы с Марком, конечно, не фортификационных дел мастера, но кое-что из прошлой жизни помним. Во-первых, это выступающие башни, что помогают вести огонь по тем, кто подступил вплотную к стенам. Во-вторых, это навесы на самих стенах, чтобы снизить урон по стоящим на стенах. Ну и последнее, что почему-то пришло мне только сейчас. Это тайный ход, по типу того, что пользовались и мы.

Вот удивительное дело. Мы все, и не по одному разу, использовали тайный выход из города. А вот заложить его при строительстве нового форта совершенно забыли. Вот именно об этом я и напомнил нашему бравому начальнику, пусть теперь голову ломает, где и как его прокладывать. Да ещё и при полной тайне. Как он всё это будет проделывать я не знаю, занимался бы я этим, то что-нибудь придумал бы, а так пусть у него голова болит.

Уже перед тем, как покинуть стройку, вспомнил и про колодец, пусть тоже его построят. Только после этого всего мы отправились за своим транспортом. До ближайшего леса, в нужном нам направлении, была не далеко, всего-то полчаса пешего хода. Но не в нашем случае, мы же не просто так на прогулку вышли, а в тренировочный поход. Вот и занимались личной прокачкой по ходу дела.

Так что до леса, где и ждал наш эскорт мы добрались только через час. Это при том, что мы почти всё время передвигались бегом. Вот только бежали мы не по прямой, а по особенно ломаной кривой. Силана от куста к кусту и от травинки к травинке. Марк от камня к камню и так же от куста к кусту. Я же почти повторял их маневры, только бегал к деревьям. Силана собирала полезные травы и ягоды, Марк разные камни и минералы, а я сучки и палки. Кусты же, что были вдоль дороги мы просто вырезали.

Таким вот макаром мы и добирались до нашего транспорта. Ну а так как нашим транспортом занимался я, то вы должны понимать, какого они были вида. Это были, барабанная дробь, правильно крысы. Лепить что-то новое и сложное я не стал, была у меня почему-то мысль, что у меня это не получится, а с таким настроем лучше даже и не пробовать. Вот я и решил прокачать одну тройку своих крыс в ветке транспорта.

Так-то в этом ничего сложного не было. Но некоторые трудности все же вылезли. Как и ожидалось, просто открытие ветви транспорта у моих крыс, не сделала их ездовыми. Более того, скажу, что они даже просто грузовозами не стали. Всё это нужно было прокачивать и развивать. Единственное, что сразу стало им доступно, после открытия ветки транспорта, так это возможность развивать их тело, но на счёт это чуть позже поясню.

Благо я, ещё во время лесной мисси, по вырезанию враждебного клана, оставил несколько самых развитых крыс, не распределив им очки навыков. Всего у меня таких крыс было пять. Нет, те, что ещё не получили своё распределение очков больше, но у этих пяти было больше всего опыта. По идее, при правильном распределении очков по ветке навыка, я мог получить готовый ездовой транспорт сразу. Но тут то и крылась загвоздка, я не знал, как их правильно распределить. Как и не знал зачем нужно развитие тела.

Собственно, именно этой проблемой я и занимался в те два дня подготовки. Если же смотреть на итоге, одну крысу из пяти я немного запорол. Ну как запорол, просто её теперь требуется дополнительные очки навыков, чтобы стать полноценным ездовым скакуном. А так у меня на руках было четыре ездовые крысы и одна вьючная, что тоже не плохой результат.

Именно ошибка и незнание особенности развития тела, первого доступного в ветке транспорта навыка и сыграло со мной эту дурную шутку. Но всё оказалось достаточно просто. Развитие тела, навык что получили все крысы у кого была открыта ветка транспорта, позволяла изменять тело. Разумно же, вот только механика оказалась несколько не такой как я рассчитывал. Вот вы как думаете, как должен работать данный навык?

Ладно, расскажу, я думал, что это будет своего рода конструктор или модулятор какой. А на деле оказалось, как в старой присказке, ты то, что ты ешь. Вот именно так, через поглощение определённого вида материалов, крысы могли развивать свое тело. А так как крысы всеядны, то и тело их может получить определённые бонусы от того, что оно съело.

Честно, я по началу скармливал им трупы убитых в катакомбах крыс. Хорошо, что для первых экспериментов я выбрал самую слабую призванную крысу. Казалось бы, что такого в том, чтобы крыса вымахала на мясе. Вот вроде бы ничего такого, вот только я не учел, что это всё-таки не живые крысы, а трупы. Из-за чего мой первый подопытный, через время начал попахивать, а всего через пару часов откровенно смердеть. Мне даже пришлось его отозвать.

И вот тут мне пришлось поломать голову, как раскачать тело своих крыс так, чтобы они при этом не провоняли всю округу. Первой моей идее был прах, тот самый, что я получал со своих ритуалов. Но от этой идее пришлось быстро отказаться. Больно уж дефицитным был этот товар и тратить его на тела своих скакунов было слишком растратно. Хотя, забегая немного вперед, некоторую часть праха я им всё же скармливал.

Я долго перебирал разные доступные мне варианты. Даже чуть не устроил в катакомбах костяную мельницу для этих целей. Костяная пыль, хорошо подходила для этих целей, но опять-таки её дефицит не позволял использовать её для промышленных нужд. Да и был один побочный эффект от её применения, крыса, что переедала такой пыли получалась слишком костлявой из-за чего на нее сложно было надеть сбрую.

Наверно, я бы ещё долго перебирал бы различные варианты, пока не увидел, как одна крыса жрёт землю. Да, самую обычную землю. Понятное дело, что простая земля не очень хороший материал для таких нужд, и крыса, что вырастала на земле, получалась не очень. Она была хрупкой, да чем можно говорить, её тело само собой осыпалось и её постоянно приходилось жрать землю.

Выходом из данной ситуации стала глина. Она была достаточно крепкой, но при этом и пластичной. Правда, как я и говорил, первый блин вышел комом. Именно так я и запорол одну из пятёрки крыс. Напичкав её только сырой глиной, получил массивную, и неповоротливую крысу, что в придачу не могла пока носить ездока. Но могла перевозить грузы.

Золотым выход из данной ситуации стала смесь из костной муки, праха и глины. Вместо костной муки, они могли и просто грызть кости, но я именно создавала муку. Это отнимало время, но разница между просто поеданием костей и костной мукой был слишком большой. Да и бонусы что давала мука в совокупности с прахом тоже были не лишними. Они были не особо большими, но и выбор совсем без них и с ними очевиден.

Если же смотреть на сами бонусы, то они были такими.

Развитие тела (материалы):

— Глина — даёт объём и пластичность телу, увеличивая защиту (за счет вязкости) и ловкость телу на 10 %

— Костная мука — усиливает костный каркас тела, увеличивает прочность и переносимый вес тела на 10 %