И таких комментариев было около двух тысяч, из-за чего я попросту не мог не почувствовать себя идиотом.
– Кажется, информация об отрицательном уровне вообще никогда и никому не попадалась на глаза… Неужели я первый такой?
Игровая система «Satisfy» была сконфигурирована таким образом, чтобы игроки могли сами развивать её. В ней не существовало такого понятия, как центр поддержки клиентов, как это было в других традиционных онлайн играх. Два миллиарда игроков «Satisfy» весь прошлый год действовали абсолютно вслепую и самостоятельно собирали и обменивались всей доступной им информацией.
Однако, поскольку игровой мир был поистине огромен, информация про отрицательный уровень относилась к той категории, о которой не знали даже старожилы форума и топ-игроки.
За окном шёл дождь. Согласно прогнозу погоды, осадки должны были сохраняться на протяжении всего дня. А раз так, тяжело будет найти какую-нибудь подработку, чтобы заработать хоть немного денег. Таким образом, мне ничего не оставалось, кроме как доесть свой рис и снова войти в игру.
Глава 3.
Лим Челхо был настоящим ядром команды из тридцати трёх ученых, которые создали систему виртуальной реальности, а также человеком, руководящим разработкой «Satisfy», и основателем S.A. Group.
За последние несколько лет он обзавёлся целым перечнем титулов: «Человек, знающий бога», «Создатель системы виртуальной реальности», «Человек, изменивший мир», «Отец Satisfy», «Самый богатый человек нации», «Одна из самых влиятельных фигур в мире», «Лицо, получающее предложение по натурализации десятки раз в год со всего мира», «Гордость Южной Кореи» и многими другими.
Бесчисленное количество его титулов явственно говорило о том, что всякий раз, когда он появлялся на каком-либо международном мероприятии, его личность привлекала к себе внимание абсолютно всех гостей и СМИ, а его влияние стало выше, чем у американского президента. Любой человек мечтал бы оказаться на его месте.
Впрочем, на самом деле его жизнь была не такой красочной, как её описывали средства массовой информации. Он был руководителем команды разработчиков популярнойVR-игры, а также руководителем S.A.Group, а потому отдыхал менее четырех часов в день. Однако, следовало ли его назвать несчастливым человеком? Нет. Лим Челхо делал то, что хотел, и очень гордился результатом своих многолетних разработок, завоевавшим сердца двух миллиардов человек.
– Хрм-м-м?
Сегодня Лим Челхо тоже не суждено было как следует выспаться. Услышав тихую, но настойчивую вибрацию своего мобильного телефона, Челхо открыл глаза и увидел, что сейчас ровно 02:50 ночи. Прошло всего 20 минут с тех пор, как он заснул. Порядком поднакопившаяся усталость давала о себе знать, а потому Лим Челхо совершенно безрадостным голосом рявкнул в трубку:
– В чём дело?
Однако в ответ раздался настолько взбудораженный и встревоженный голос, что Лим Челхо тут же проснулся.
– Выезжаю немедленно! И подготовьте мне полный отчёт!
Лим Челхо быстро оделся и забежал в лифт, ведущий в подземный этаж его дома. На территории подземной автостоянки красовались автомобили самых известных марок, к тому же выпущенные ограниченным тиражом. Недолго думая, Челхо забрался в спортивный автомобиль с дверями в стиле бабочки и рванул к главному офису своей компании.
…
Офис управленияVR-игрой,«Satisfy».