— Ты собираешься танчить в этих шкурах? — уточнил я.
— Дело в том, — поморщилась она, — что у огров есть родовая способность, которая перешла и ко мне. Начальный навык первого уровня называется Глиняная Шкура. Оглу… Оглане… В общем, старейшина огров рассказал мне подробно о данной способности. На пятнадцатом уровне ее можно повысить до Каменной Шкуры, а на двадцать пятом до Железной.
— Так-так…
— Это пассивное умение, связанное с прочностью кожи огров. Однако работает Глиняная Шкура только при определенных условиях: отсутствие надетой обуви, перчаток и шлема, а нагрудник, поножи и наручи можно носить лишь тканного класса брони. Исключение составляют элементы доспехов из грубых шкур легкого класса, которые вы и видите сейчас на мне.
— Вау, интересные классы у разрабов… — протянул я.
Ранее мне подумалось, что это всего лишь ритуальные одежды огров, но, если вспомнить, большинство серых гигантов действительно расхаживали в доспехах подобного типа. Если судить по редкому оружию, вряд ли они испытывали недостаток в финансах. Похоже, родовые способности огров неплохо так заменяли им часть экипировки авантюристов.
Я еще раз внимательно осмотрел Карамельку снизу-вверх, отчего она смущенно скрестила руки, прикрывшись. Выглядела высокая эльфа с броней из шкур, голыми ступнями, а также стальной палицей, весьма сексуально, но слишком уж по-дикарски. Уж почто тут весьма фривольные женские доспехи, в таком прикиде из приличного заведения вполне могут попросить выйти.
— Теперь ты понимаешь, почему мне не понравился данный класс? Хоть тяжелые доспехи такие же открытые, они хотя бы не выглядят примитивными кусками волчьих шкур…
— Хм-м…
— Зато могу заверить, что в данном наряде тебя вряд ли кто-то примет за серьезного защитника, — усмехнулась Танша. — Тебе следует снимать маску, чтобы специально вводить противника в заблуждение.
— Пф-ф…
— Значит, всего три элемента легкой брони вместо шести тяжелой? Какие конкретно бонусы у Глиняной Шкуры? — вопросил я.
— Здесь написана особая формула, — пояснила Кара. — Бонус к физической защите равен одной второй от текущего уровня развития плюс удвоенный бонус за надетую экипировку. Магическая защита равна четверти от текущего уровня развития плюс тот же самый удвоенный бонус за надетую экипировку…
— Как интересно! Ты уже тестировала?
— Еще нет.
— Хотя можно сразу сказать, что твоя защита на двадцатом уровне будет, примерно, как в полном редком сете тяжелых доспехов.
— В курсе. Я не хочу всю жизнь ходить в подобной броне…
— Ну, мне кажется, редкие элементы шкурных доспехов должны выглядеть получше. Переодевайся и давай сравним показатели защиты.
Мы потратили довольно много времени, тестируя различные варианты экипировки. Даже при надевании сандалий или банальных носков бонус Глиняной Шкуры сразу терялся. Моя рарная Каменная Туника и Штаны давали столько же защиты, сколько легкие шкурные элементы, но обычного ранга. Все-таки тканная броня не зря считалась самой слабой.
Включая щит, у Кары на данный момент имелось четыре элемента из сета Тяжелой Эгиды, но мы уже представляли себе, сколько бонусов дает и полный сет. Как раз примерно 24/12 базовой физ/маг защиты и наберется со всеми плюшками редкого набора. То есть навык вместе с тремя легкими элементами не дотягивал до полного редкого тяжелого сета, но ведь еще существовали продвинутые версии Глиняной Шкуры и высокоранговая шкурная броня, что приближало полуодетого квартерон-огра к уровню защиты эпического ранга. Жирновато, как на мой взгляд.