Книги

Вечный Данж III

22
18
20
22
24
26
28
30

Затем сверху за нами опустилась каменная плита, наглухо перекрыв вход. Интересно, что будет, если вслед за нами зайдет следующая пати? Окажутся ли они в том же храме или же система сгенерирует для них параллельную область? Или же храм заблокирован, пока внутри кто-то есть? Все-таки это особенный данж, не чета банальным руинам и даже пещере с боссом.

Мы добили последних слизней, добыв некоторое количество ингредиентов для зелья маны, и немного передохнули. Кара с Шантри из-за физической нагрузки уставали сильнее меня. Расходование маны, особенно до малых величин, также ощущалась как тяжелая работа, словно вместе с магической энергией утекали и твои личные силы, но с маханием мечом совместно с блокированием щитом в тяжелой броне конечно сравниться не могло. Не зря я выбрал класс мага. Стой себе сзади и пуляй спеллами, а девки пусть пашут.

Посмотрев вглубь храма, я помрачнел, осознав, что в таком месте наверняка водятся ловушки. А значит придется и мне в который раз подставлять свою шею. Пахать в качестве подопытного кроля-сапера.

На вершинах пьедесталов, часть из которых были разрушены, тускло сияли магические светильники, активирующиеся при нашем приближении. Так что даже светляк запускать особо и не требовалось. На стенах виднелись выдолбленные в коричневом камне непонятные иероглифы и рисунки. Но данная мечта любого археолога перемежалась жуткими надписями, нарисованными засохшей кровью. Написанное было решительно невозможно разобрать, хотя отдельные буквы порой угадывались.

Первый зал, в который мы попали сразу, оказался пуст. Помимо пьедесталов со светильниками только толстый слой пыли и груды камней виднелись на полу. Дальше шел сужающийся коридор, из которого доносилось какое-то неясное бормотание.

— Будем надеяться, что сложность данжа и тут подстраивается под количество участников, как в Руинах. Иначе будет тяжко.

Я двинулся вперед первым, следя за ловушками. И словно дожидаясь нашего первого хода, перед глазами высветилось системное уведомление:

Смельчаки! Вы решились бросить вызов злу, что поселилось в Кровавом Храме Дождливой Обители!

Желтое Сердце Вожака Кровавых Огров откроет вам один из двух путей: к славе, либо к силе. Выбор за вами!

— К силе? — приподнял я брови, ознакомившись с текстом. — Мне начинает нравиться этот данж.

— Наша цель — уничтожить сердце, чтобы сломать Обелиск, — напомнила Кара.

— Тс-ч, вечно ты все обламываешь. Может мы возьмем силушки самую каплю, а после закроем твой квест?

— Посмотрим, — откликнулась эльфийка подозрительно. — Сначала нам надо одолеть вожака, затем и примем решение.

Глава 22

В следующем зале нас уже поджидали монстры. Те самые Кровавые Огры, которые обитали на этом же этаже. Выглядели они как высокие гуманоидные существа с огромным бочкообразным пузом, серой прочной кожей, низко посаженной головой с не самым умным выражением лица, короткими относительно тела ножками и длинными руками. Женские особи, которых сложно отличить от мужских, также имели выпирающие животы. Однако обычные монстры в Подземелье забеременеть не могли, поэтому это всего лишь особенность огрского организма. Разве что здешние мобы в отличие от остальных обитающих на этаже были представлены всеми тремя классами: воином, лучником и магом. Правда имели свои отличительные особенности.

Внушительный булыжник вдруг прилетел мне прямо по лбу, пока я присматривался к чудищам.

Огр-пращник наносит вам урона: 0 (34 заблокировано). Критический удар!

Отслоилось несколько кусков льда, однако Покров успешно сдержал атаку.

— Пузатые уроды! Нападайте! — вскричала Кара, активируя Насмешку и снимая с меня агр.

Я уже привычно кастовал Водоворот. Мобов оказалось всего пять штук, и они из-за своих габаритов не особо кучковались, но я надеялся, что в аое-заклинании будет смысл. Даже достижение Один удар активировал.