Книги

Вечная игра

22
18
20
22
24
26
28
30

Эльфийка обернулась, чтобы спросить ещё что-то, но кроме качающейся ветки куста, там уже никого не было. Она стала растеряно оглядываться по сторонам.

Откуда-то издалека, на пределе слышимости раздался крик её рыцаря:

— Беги, ато разорвет на…

Настя, не заставила себя ждать и ойкнув, устремилась на уже едва различимый голос в чащу леса.

Меня остановил отголосок толи животного крика человека, толи всё-таки звериного рыка.

Совсем я отвлекся со своей травою, веду себя как хиппи на природе. Тут, видно, водятся опасные твари, вон кого-то точно уже сожрали. Да, нет, это же стартовая локация, успокаивая себя, я опустился на землю. Надо сначала разобраться со своим богатством, открыл меню и залез в характеристики, куча всего, как хорошо, что я в этом ни фига не разбираюсь, ато бы комплексовал бы сейчас, а вот и бар жизни, маны, энергии. Надо же так напрыгался, что энергии почти нет, придется восстанавливать, так сказать, в любимой позе хила на каче. Недаром говорят, саппортов качает пати и попа.

Немного отдохнувши, мне удалось повесить основные бары в поле зрения. Поднявшись, я прошелся по поляне. Вы когда-нибудь пробовали прицепить что-нибудь перед глазами и походить, и даже если эта штука будет полупрозрачной, для терминатора или робокопа это может и нормально, меня же отвлекало капитально. Нет, я так играть не смогу, пусть корейцы так ходят, у них глаза как раз нужной формы. Свернул все бары, попрактикуюсь без них, со временем буду чувствовать своего персонажа и без костылей, это дело наживное.

Теперь надо, разобраться, что мне просватали в качестве граней. Как же их открыть? Я настойчиво стал копаться в себе. Ага, вот оригинальные скилы Вдохновителя, точнее пасивка. Высветилось следующее описание:

Приспособляемость.

Мимик приспосабливается к тем, кого бафает, что позволяет накладывать баф, невзирая на резисты и сопротивления цели.

— Это вообще как, — подумал я — сопротивляться дебафу это понятно, а каким образом и зачем сопротивляться баферским кастам?

В моей голове это никак не укладывалось, это что-то из Дюма:

— Сударь, Ваш кошелёк или я Вас бафну.

— Только не это, я сегодня уже обедал.

На этом все скилы класса и заканчивались. Далее шёл индивидуальный, скил. В Вечности это была, можно сказать, уникальная изюминка, наделяющая даже одинаковые пирожные своим неповторимым шармом. Каждый игрок получал незначительную врожденную способность, такой вот подарок от администрации. Обычно это была пасивка, там увеличение переносимого веса на 5 %, увеличение скорости шага на 1 %, или скорости каста какого-нибудь скила. В общем, мелочь, а приятно. На форуме поговаривали, что очень редко выпадают и активные скилы.

Когда я открыл просмотр своего индивидуального скила, то вначале был просто поражен, в глаза бросалась цифра 50 %, таких величин тут просто не могло быть.

Быстро пробежал глазами описание, и все стало на свои места. Мне подарили увеличение времени нахождения под водой на половину. С учётом, что это время завязано на выносливость, а у баферов это не приоритетная характеристика, то прирост в абсолютных величинах не был значительным. Да, и любое слабенькое зелье подводного дыхания, делало этот подарок практически бесполезным. Видно, искин или администрация решили постебаться над моим прохождением теста.

Как включаются грани, я так и не нашёл. Активировав в меню золотой знак вопроса, решил вызвать наставника. Справка в игре получалась именно через наставника. Это было небольшое существо, которое помогало нубам разобраться со своими скилами и характеристиками. Для него первый день вызова, обычно оказывался и последним. Скилов то, на первичных специализациях класса немного, а если тебя увидят другие игроки с таким вот маленьким розовым единорогом или говорящим красным воздушным шариком, позора потом не оберешься. Это то же самое, что написать себе на лбу слово НУБ. Почему-то, как только игрок осваивается в игре, то начинает клеймить этим словом других новичков и тыкать в них пальцем, можно подумать он месяц назад не был таким же.

На всякий случай, оглянулся по сторонам, вроде никого. Передо мной выплыл список возможных форм для вызова. Пропустив сопливо-розовый период творчества программистов, типа маленьких пони со звёздочками, няшных котиков, прокрутил таблицу далее. Интересно, на что они рассчитывали, когда их создавали. Представляю картину, как здоровенный орк, сосредоточенно хмурится, чешет затылок, высовывает язык из клыкастой пасти, а перед ним с деловым видом расхаживает и что-то втолковывает круглый пушистый и большеногий смешарик. Хотя в игре куча подростков, может это для них. Ну, тогда точно, своих детей у этих программеров не было, иначе бы здесь был бы полный список зомби, скелетов и прочих прелестей, что так волнуют умы современной молодёжи. Ага, в конце таблицы, добрался до творений программиста-гота: чёрные вороны, летучие мыши, какие-то тараканы. Сразу видно, у него явно были дети. Хм, может ворона выбрать. Нет ассоциации какие-то не те. Я мёртвый валяюсь на земле, а надо мной кружит ворон и каркает:

— Я тебя предупреждал не трогать этого енота, нуб несчастный.