Спасибо, родич! Ты сохранил Маскарад и немного вырос в глазах Высших.
Я замолвлю словечко. И да, тебе в почтовый ящик упало 300$. Покеда.
Честно сказать, игровые баксы меня мало интересовали, хотя на них можно было раздобыть оружие. Тот же револьвер, который легко купить даже в Санта-Монике, пусть и по завышенной цене.
Но даже так два револьвера, доставшихся на халяву, и двадцать один патрон, грели душу. Плюс, у игроков выпали их задания, в виде залитых кровью и обугленных дневников. Правда, разбираться стоя на месте преступления я не стал.
Вместо этого, сел в полицейскую машину и очень осторожно покатил в сторону океана. Поездка выдалась потной — словно я заново попал на первое выездное занятие по вождению.
Эгей, гонщик! Чтобы нормально пользоваться этой штукой найди самоучитель или попроси кого-то из родичей подучить тебя. На крайний случай, скачай онлайн курсы.
P.S. хорошо что прибрал улики. Я отплачу как будет возможность.
Ульрих
Выскочившему сообщению о выполненном скрытом задании, я уже не удивился. В этот раз разработчики вложили в игру столько всего, что создавалась видимость полной свободы действий. И это было чарующе. И никакого многочасового фарма ради прокачки — вот что радует.
Выпрыгнуть из катящейся в воду машины, без «Стремительности» у меня бы не получилось. А так, всего лишь отделался потерей еще одной единички Витэ. Итого, оставалось 10 из 13. Две единицы на активацию Дисциплины и еще единичка за игру. Это было нормально и вполне ожидаемо.
— Теперь нужно где-то спрятать это добро, — наблюдая за тем, как крыша машины, вместе с мигалками, которые я так и не нашел как включаются, потонула, я стал оглядываться по сторонам.
Подходящее место нашлось далеко не сразу. Но где-то спустя час блужданий, подходящий закоулок все же нашелся.
Дамские пистолеты спрятались в ямке под отставшим асфальтовым покрытием, сверху легли обломки досок от поддона и мешковина. Отошел в сторону, посмотреть на свои художества. Великолепно. На вид просто как мусорная кучка.
Затем быстро покинул игру, и по свежей памяти, отметил на игровой карте точку с первым схроном. Теперь остается только прожить как можно дольше и создать себе стартовый капитал на релиз игры. Быстро закинув пару сосисок в желудок, снова упал в капсулу — игра не ждет.
«Август Кровавый!
Кил-рейтинг этого ПК уже превысил все возможные пределы! Когда мы уже поймаем его и прищучим?! Сколько можно это терпеть???!!!»
Это была далеко не первая тема, затрагивающая моего персонажа. С момента старта бета-теста прошло три месяца и за все это время мне удалось ни разу не умереть. Тоже кстати достижение, которое не каждому удалось получить.
Но самой главной моей гордостью была разветвленная система схронов, в которой в общем счете, лежало 305 револьверов, 217 дробовиков, 101 автомат, 61 ружье со снайперским прицелом, 10 огнеметов и тридцать гранат. Ножи, биты и прочий хлам, даже не стал собирать, предпочитая продавать все нпс-торговцам в игре.
В общем, разбойничья игровая жизнь получилась интересной и что самое главное успешной. Но даже так, я время от времени возвращался к тому, что мне не хватает моего малкавиана.
Но все имеет привычку заканчиваться, закончился и период тестирования. Всех игроков выкинуло с игры, подарив на прощание уже знакомое сообщение.