Книги

The Задрот

22
18
20
22
24
26
28
30

– Нужно. Но эти зачарования у меня уже есть. Предлагаю выйти из данжа, получить наш заслуженный левелап, повысить уровень и пойти в ледяной данж. С твоим мечом и моим и этим амулетом, снижающим затраты маны, будет проще.

– Точно, – Сина прямо таки постигло озарение, – нам будет проще в лдяном данже после огненного. Так вот какова твоя цель…

– Да, мой друг, это была только прелюдия. К тому же мы получили много ценных ингредиентов для крафта и продажи. Камень души с этого демона большого объёма и хорошего качества – с помощью таких камней можно создавать мощные артефакты и наборы артефактов. Я хочу создать набор, увеличивающий мудрость – это позволит мне ещё быстрее гриндить уровни моих способностей и стать сильнее. Моё восстановление души нужно довести до сотого уровня, это как минимум.

– А какого оно сейчас?

– Пятидесятого. Если я прав – на сотом уровне должно быть какое-нибудь усовершенствование навыка. Ну и наконец, я смогу сделать для тебя более мощный обвес, не залезая в бездну и не тратя миллионы долларов.

– Совсем не стоит, – Син замахал руками, – я наследник древнего клана, мне не грозит такая же опасность, как тебе, незачем, лучше сделай что-то для себя.

– Тоже верно. Но всё же, свою долю с данжей ты получишь, это непреложный закон любого рейда. Итак, у меня по плану впереди – создание первого предмета для сета мудрости, посещение ледяного данжа, создание с его босса второго предмета и так далее. Я переработаю все души монстров, что мы убьём, в камни душ как можно более высокого качества. Оставшийся лут – а его будет не просто много, а несколько грузовиков, нужно будет толкнуть в бездну.

– И ты хочешь, чтобы этим занялся я?

– Верно. У тебя есть огромный клан, оставлю тебе коробки, толкнёте, получите свой процент. Традиционно – десять процентов посреднику.

Примечание к части

Ну, понеслась...

>

11. I'm farming it!

Как нельзя кстати пришлось зелье теплоты, которое мы выпили, едва появившись в ледяном данже. На этот раз данж был такого же уровня, но назывался он «Северный Предел».

Мы появились и оказались в снегу, вокруг было белым-бело, и холод – жуткий. Местность… Холмы, тундра, ледяные поля… Я протянул Сину зелье, друг осушил фиалу, я тоже выпил зелье, дающее на некоторое время эффект тепла и снятие заморозки – никакой холод не страшен.

Я подготовил свои огненные навыки – огненная плеть, огненная стрела, огненный плащ. На этот раз мы переоделись заранее – на Сине была кольчуга с эффектом защиты от урона холодом и несколько относительно слабых артефактов, повышающих физический урон и прочие характеристики. Можно было бы их не надевать, но почему бы и нет? Всё равно есть возможность одеть без конфликта магии одиннадцать предметов. Надел Син предметы из лута с прошлого данжа, хотя большинство были с фаер резистом, но были и простые усиливающие крепкость тела и повышающие силу. Мелочь, а приятно.

Это был данж с новыми монстрами – и первых мы увидели совсем рядом, они учуяли нас и уже неслись. Волки размером с быка, белые, с горящими глазами и длинными клыками, рычали и выли. Син выхватил огненный меч и встал в стойку кланового стиля, а я – приготовил боевую медитацию и два заклинания огненной стрелы – по одному на каждую руку. Стрелы ушли, волки, однако, успешно отпрыгнули в сторону, уклонившись, и начался замес. Син кромсал врагов своим клинком, а я – на ближней дистанции бил мечом, подаренным Сином, используя короткие скачки. Бросок кобры дезориентировал врагов. Наконец, использовал заклинание магических огненных пут – одно из простейших заклинаний, с добавлением огня оно стало ещё и жарить врага. Я не живодёр, но раз уж это не совсем живые существа, а просто духи, которых потом к тому же пущу на артефакт, то почему бы и нет?

Огненные верёвки оплетали волков, заставляя скулить и кататься по земле, а быстрые выстрелы стрелами заканчивали их мучение – навык огненной стрелы повышался.

Я завалил три десятка волков таким образом, подобравшиеся близко твари получали урон от огненного плаща, как и те, к которым я подходил. Это их отпугивало и они отскакивали, моя защита помогала.

Син же на удивление справлялся куда лучше, чем в данже с огнём – тут у него было преимущество – за данж он получил сразу два уровня, став тридцать пятого и распределил двадцать очков навыков в ловкость. Это и правда слегка повысило его ловкость и позволило действовать куда свободнее, плюс артефакты повышали характеристики, плюс мощный и опасный меч, который сносил волчару с одного удара.

С волков дропались шкуры, клыки и камни душ. Занятно – с зомби дропались маленькие камни душ, с легиона зомби – средний камень низкого качества, а с волков – средний камень хорошего качества. То есть эти волчата были опаснее легиона зомби. Впрочем… да, опаснее. И значительно опаснее того же огрбосса, которого Син вообще выносил с одного удара. Хотя их уровень был пятидесятый, то есть не сильно больше уровня огрбосса.