Книги

The Задрот

22
18
20
22
24
26
28
30

Размявшись, Хан приступил к обычной для себя тренировке, на этот раз с реальным стальным клинком – нарезал побольше кусков скамейки и пытался сбить их в воздухе, мгновенно перемещаясь между ними. Он знал, чего хотел достигнуть – чтобы враги ещё не поняли, а целая толпа уже с дырками в башке. Вот этого он хотел достичь, но это было сложно – навык прыжка улучшался, но до такого ему было ещё далеко… А вот Вихрь действовал отлично. Сину была доступна максимальная серия в три прыжка, которые он мог совершить последовательно за мгновение, но этого было мало.

Да и опять же – нужно было поднять основные характеристики. Ту же силу, чтобы урон повысить, урон ему был очень нужен. Син с недоумением смотрел на тренировки Хана, после чего предложил ему пофехтовать. Хан с готовностью отозвался на предложение – ему ещё не приходилось скрещивать клинки. Правда, для этого Син достал деревянные мечи, использовать настоящее оружие он счёл неблагоразумным.

«Навык создан особым действием»

«Фехтование пассив. Ур.1»

Фехтование – это не умение ловко орудовать мечом, фехтование – это тактика ближнего боя с холодным оружием.

Тактика боя».

Это было интересным опытом для Хана, поскольку он уже очень ловко и быстро орудовал клинком, но продувал Сину с первых же ударов. Без своих навыков, которые нельзя применить с деревянным мечом, который вообще система за оружие не считала, он не был соперником другу. Не стоило переоценивать фехтование – в конце концов, всё сводилось к тому, что два джентльмена били друг друга заточенными палками, деревянными или металлическими, стараясь нанести удар. Ловкость движений, уклонений и иное было чрезвычайно важно, поэтому навык, на взгляд Хана, был интересным – он не давал каких-либо прибавок к характеристикам, однако, по мере спарринга с Сином и регулярного восстановления силы через единственный лечебный навык, фехтование улучшалось, а вместе с тем и понимание, что это такое вообще.

Всё не сводилось к одной только ловкости, хотя и она была важна – школы и стили фехтования возникли, потому что эту самую ловкость и силу нужно было как-то применять. Природные способности были дикими, неоформленными. Даже дикие звери в бою овладевают некими приёмами, позволяющими им эффективно применять особенности своего тела. Одни удушают врагов, другие впиваются в шею, третьи изматывают противника перед нападением, иные же и вовсе обманывают, вводя других зверей в ступор.

Хан поднял ещё два очка силы и пять – ловкости. Это было очень кстати.

* * * *

Уровень: 34

ХП: 360360

МП: 20002000

Сила: 43

Вын.: 36

Ловкость: 75

Интеллект: 100

Мудрость: 106

Удача: 9

Очков: 0