Сила: +15 Ловкость: +15 Выносливость: +10 Интеллект: +12 Мудрость: +9 Харизма: +5 Вера: +20.
Получено: Сфера магического иммунитета.
Уничтожена филактерия Короля-вампира!
Филактерий Короля-вампира уничтожено: 1/6.
Эпилог
Из убитого Короля-вампира вылетели темные сгустки энергии. Они направились в разные стороны, покинув горы Акродус. Всего сгустков было пять.
— Я правильно понял? У него еще пять жизней, а убили мы только одну? — спросил Скриптид.
— Видать, так оно и есть. С ума сойти. Ну, думаю, здесь Короля-вампира больше нет. Остальные пять жизней где-то в общем мире, — ответил Тин.
Предвестник коротко обернулся. Нежить перестала появляться, армия сейчас переводила дух. Игроков осталось всего десять, Ипсилон был в ужасном состоянии.
— Победа! — прокричал Тин. Паладины и солдаты вторили ему, крича: «Победа!». Пусть Король-вампир не умер окончательно, сегодня силы живых одолели нежить.
— Кому-то что-то выпало? — спросил Скриптид после минуты ликования.
— Да, мне, — ответил Тин и достал из инвентаря Сферу магического иммунитета.
От крови архангела пострадало оружие Короля-вампира, оно совсем не сохранилось. Доспехи и оружие тоже пришли в негодность. Лут получил один только Тин.
Сфера магического иммунитета (легендарная).
Дает владельцу полный магический иммунитет на минуту. Перезарядка: 24 часа. Выпадает из владельца после смерти от рук игрока.
— Ну что там?
— Полный иммунитет к любой магии на минуту. Легендарка, само собой, выпадет из меня гарантированно, если убьет игрок, — сказал Тин.
— Круто, слушай.
Слишком сильные артефакты делали с гарантированным шансом выпадения, если тебя убивал игрок. Все для того, чтобы такие предметы не задерживались в одних руках, а курсировали от человека к человеку, вызывая конфликты и временные перевесы в силе.
— Прости, — услышал Тин за спиной грустный голос Мистраль. — Казнь!