— Круто, — сказал Тин. Многие игроки видели это впервые, как и он, поэтому были полностью солидарны с Тином.
Поднятие мертвых — одно из сложнейших заклинаний Магии Жизни. Главный жрец Акродуса развивал не только Магию Света, Жизнь он не мог обойти стороной. Поднятие мертвых можно было применить только раз в день, Рико посчитал, что сейчас самый подходящий момент.
Воскресить Мадрида и убитых в бою за Дунван игроков было бы логичней и намного эффективней. Вот только заклинание возвращало к жизни в том случае, если персонаж умер совсем недавно. Битва за Дунван затянулась, поэтому вернуть к жизни главного диверсанта Акродуса было уже невозможно.
— Выходит, обошлись без потерь? — спросил удивленный Тин.
— Ага, вроде того. Наступаем дальше? — спросил в ответ Скриптид, хоть и знал в ответ. Он тут же начал раздавать указания о зачистке плата Короны перед продвижением вглубь.
Казалось, что силы нежити иссякли. По пути больше не попадались заслоны мертвецов, лишь небольшие группы вурдалаков, зомби и скелетов. Силы живых вышли к разрушенному замку, но и здесь не встретили никакого сопротивления.
Локация: Замок Баллог.
— Исследуем по-быстрому? — спросила Сильва.
— Ага. Подозрительно это. Так сильно сопротивлялись, а теперь — тишина, — ответил ей Тин. Действия нежити не поддавались никакой логике. Верить, что мертвецы исчерпали свои силы, было слишком оптимистично.
«Неужели у них больше нет карт в рукаве? Ну, после той кавалерии? Нет, бред какой-то. Есть как минимум два Герцога мертвых. А еще кто-то выше Короля мертвых Брагга уровнем. Короче, до босса мы еще просто не дошли», — подумал Тин.
Внутри замка обнаружился противник. Архилич начал раскидываться заклинаниями Тьмы, заодно поднимая толпы нежити, но на этом все. Игроки быстро упокоили мертвеца, замок Баллог оказался зачищен.
— И все? — удивился Скриптид.
Половина стен просто обвалилась. Замок был разрушен и заброшен, архилич здесь поселился явно от безысходности. Игрокам в Баллоге делать было нечего, поэтому поход продолжился.
— Барьер?
На пути армии Акродуса нежить развернула барьер. Он был темным и явно запитывался от энергии Тьмы. Если Тин мог использовать Барьер Света, то мертвецы — Барьер Тьмы. Все было логично. Многие заклинания Магии Света и Тьмы были похожи, отличался только элемент. Например, у темных магов на вооружении был Луч Тьмы — почти идентичная копия Луча Света. Два элемента были противопоставлены друг другу.
— Магией Света — огонь!
Мертвецам крупно не повезло. Игроки привели с собой почти две сотни паладинов, жрецов — в два раза больше. На Барьер Тьмы обрушилась лавина заклинаний Света, магическая стена слабела с каждой минутой. Такое препятствие не могло удержать армию Акродуса.
За Барьером Тьмы оказался крепкий отряд мертвецов из примерно пятидесяти рыцарей смерти под целой кучей баффов. Разумеется, игроки разобрались с ними с легкостью.
— Мне кажется, или мы уже где-то у вершины? — спросил Скриптид.
Тин осмотрелся по сторонам. Игроки забрались очень высоко, ведь здесь уже лежал снег. Разглядеть что-то внизу было сложно: горную гряду окутывал туман.