— Нет. Тут просто количество смертей ограничено. Это ведь не игровой план как и Эдем, и Инферно. Тут нельзя жить и строить форпосты. Пару раз сдох и вылетел в обычное пространство, где ЦИ пожелает.
— Всего два раза? — Опешил я.
— Нет. Это я так. Количество смертей у всех разное. Чем выше уровень, тем дольше держишься. Ну и нам не особо страшно. Если в гости ходит личный босс, то тут тоже держишься дольше и квест «друзья-враги» не даст нам улететь. А вот орлы скоро начнут по-настоящему летать. Видишь, как Варяг озабочен?
Варяг и Бес действительно выглядели озабоченными и о чем-то совещались, показывая на дольмены. Мы забежали как раз в центр между ними и уже могли оценить и размеры и количество. Один из магов постоянно кастовал каких-то фантомов, и запускал их по направлению к одному из смерчей, после докладывал Варягу, что снова вызывал спор с Бесом. Румпель тоже часто вмешивался в разговор и постоянно получал втык от кланлида.
— Что за фантомы?
— Типа твоей и моей тени. Проверяют, кто в данже. Какая раса и каков уровень. Подбирают спецов для лучшего противодействия. — Пожал плечами Дрейк. — На их уровнях игра уже не просто игра, а целая тактическая головоломка. А там ошибаться нельзя. Вайп на раз-два можно получить. Эпический.
И все же Варяг принял какое-то решение, с которым согласился Бескун после чего тот выпал из игры. Пошёл раздавать команды своим сокланам в реале. Отставшие от нас давно уже были здесь.
— Рейд, бегом! — Я улыбнулся, снова услышав рёв Варяга, когда все были на месте.
Есть в этом что-то от армейского прошлого. Ностальгия. Но думал я уже на бегу.
Глава 9
Варяг вёл группу уверено к определённой цели. И спустя пару километров она показалась. Все та же точка отдыха с костром по центру и десятком удобных для сидения валунов. Вот только рейд орлов уже на подходе сильно сбавил темп, а после совсем остановился.
Наша группа бежала в центре, прикрытая бойцами Варяга и теперь же эта толпа закрывала спинами то, что заставило всех замереть. Выбравшись вперёд из любопытства, я застал картину маслом. Варяг и Бес стоят и смотрят на миниатюрную девчушку, сидящую у костра. Мелкая, симпатичная, не дриада — точно. Возраст определить достаточно трудно. Может четырнадцать, а может все семнадцать. Одета неброско, но и не дёшево. Охотничьи сапожки кожаные брюки и обычная блуза тёмно-зелёного цвета. На голове кокетливая шляпка, которые так любят эльфы. Оружия не видно, но в мире магии это ни о чем не говорит.
Девочка в Чистилище, которая сидит посреди пустыни и вяло ковыряется палкой в костре — жуткое зрелище. Самые опасные монстры в таком антураже как раз и выглядят вот так простенько и незамысловато. Это пугает одним только непониманием и абсурдностью ситуации. И почему-то я увере, н что это очередной ход взбалмошной богини, что пришла по наши души. И судя по ступору Варяга и Бескуна, они думают также.
— Бес, варианты! — Хмыкнул я. Позади послышались смешки.
Кланлид с координатором явно общались в чате, не желая даже голосом дразнить богиню. Мало ли сагрится на звук. У эпичных боссов эпичные абилки так что осторожничать нужно во всем. И если мы тут и должны находиться по квесту. То рейд орлов тут на птичьих правах, как бы двусмысленно это не звучало.
Бес сфокусировал взгляд на мне и ухмыльнулся.
— Варианты? Как вариант иди и проверь, что за зверь там сидит. Она даже с моим уровнем и сутью вещей не читается. А это ой как нехорошо.
— Пойду и проверю. — Хмыкнул я в ответ.
— Мы все пойдём. — Вылез вперёд потрошитель. — Этот сюжет наш, значит и решение у кого-то из нас. Бес, ты действительно скажи, что думаешь о ней. К чему готовиться?
— Даже не знаю. — Бескун потёр кончик носа. — Каждое ее проявление это часть ее характера. Лирия — это задор и взбалмошность. Ирия — воинственность и храбрость. Сила и ярость ей не свойственна. Все-таки она женщина.