А дальше война, Исход и дробление одного нормального плана на несколько непонятных и уродливых. Во всей этой неразберихе забыли про заключённых и стенки их камеры заметно ослабели. Безымянные не могли покинуть ее, но сумели расширить и родить детей — Вампира и Ликана. Которые, потом сумели создать своих детей пусть и не совсем стандартными способами.
Однако пробиться из клетки столь могучие сущности не могли. Щели не позволяли выйти даже Ликану и Вампиру.
Если сравнивать аллегориями, то посреди комнаты, в которой за столами сидят Боги, стоит клетка. Боги развлекаются, управляя роботами на радиоуправлении и устраивают бои между собой, попутно давя или играясь с тараканами мышками, паучками и прочей живностью на полу. Время от времени, они могу и в гости сходить к друг к другу, или просто к кофейному аппарату, не особо смотря под ноги. Просто сбить ногой чужого робота или помеченную мышку считается моветоном и потерей очков в глазах других богов. А в клетке сидят узники, которые на игру влиять могут только просунув руки в щели. Ну, или схватив какую-то мышку, метко запустить ее в кого-то из игроков или их фигур. На крайний случай просто плюнуть или…
Так вот Чистилище это и есть пол этой клетки, Магхат-Трогтар и ещё пара инстансов это радиус ареала, где узники могут достать мышку или таракана руками, а серые земли это зона уверенного поражения плевками или бросками заключённых в клетку.
Так как клетку убрать из комнаты либо сложно, либо просто лениво, ее включили в игру. И теперь особо провинившихся закидывают сюда. Арестантам скучно вот они и дрессируют всех попавших сюда. Кто им интересен, стали их ручными зверушками, кто не интересен небольшим развлечением. Щели у клетки не особо широкие, потому и самые большие зверушки остались заперты со своими новыми хозяевами.
Нижнюю часть клетки хозяева забаррикадировали, оставив пару отнорков и чтобы в них пролезть, нужно либо научиться пролезать в сток для нечистот, либо научится летать. Третий вариант тоже есть. Найти брешь в баррикаде и просочится в комнату, минуя зону где тебя могут поймать рукой или пришибить плевком или другим несчастным.
Аллегория так себе, но очень показательна. Всю информацию я собирал по крохам из разных источников. Дрейк, Ручеёк, вампиры Дома фор Даг. Каждый внёс свою лепту.
Вот и получалось, что порталы в Чистилище это брешь в баррикаде, врата в Инферно это сток нечистот, а Врата в Эдем — вентиляционная отдушина. И сейчас мы просочились именно через портал. И Ирия пропустила нас в клетку не потому, что не могла раздавить Святозара одним хлопком. А просто потому, что ей стало интересно, что мы будем делать.
Пока все эти мысли роились у меня в голове, орлы заняли полукруговую оборону у скалы с очень коротким коридором, где и находился портал.
— Бес, варианты. — Почему-то весело спросил Варяг. Хотя чему тут веселиться, я не понимал. И хорошее настроение охватило не только его, а весь рейд. И только Румпель снова был не доволен и скривился, словно лимон проглотил.
— Я в штаб. По клану полный сбор и оранжевая тревога. Один рейд со спецами по светлым тварям 120 плюс в сто штыков. Остальные уточнения после марш броска. — Отрапортовал Бес с улыбкой.
— Святозар, какие врата ближайшие к нам? — Спросил Бескун паладина, который оказался ближе всех к нему.
— Эдем. Километров десять на два часа. Километр радиус поиска. — По-военному лаконично ответил Блюститель.
— Ясно. На выходе оставляем рейд-группу для Инферно и набираем группу охраны для врат. Ещё шестнадцать разно-вариантных групп стягиваем к входу. По получении данных формируем подходящие рейды и заводим их сюда. Тёмный рейд уходит веером на выход, по пути расставляя маяки. Парни там битые. Кто-то да нарвётся на наших. — Добавил Бескун, потерев кончик носа.
— У тебя полчаса! Работай. Я одобряю. — Кивнул Варяг.
— Ру, что происходит? — Озадачился я.
Гном зло зыркнул на меня, но ничего не ответил, а пошёл дальше к своим.
— Дрейк, я чего-то не понял? — Спросил я, довольно ухмыляющегося потрошителя.
— А ты на верх взгляни! — Хохотнул тот.
Я поднял голову и едва не выругался под хохот этого тёмного клоуна. Первым же рефлексом было рвануться в сторону на полном ходу, ещё и с ускорением. Остановило только то, что остальные вели себя спокойно, а Дрейк откровенно забавлялся.