Что странное?
Мысль ушла. Готов заплатить монетку, чтобы вернуть вспыхнувшую и пропавшую мысль-вопрос!
Вот!
Монетка!
Ни на одном из трупов не нашлось ни единого медяка! Ободок от кошелька есть. А денег нет. Ни единого колечка не нашлось. Браслеты, перстни, цепочки – где это все? Я один дурак пока обхожусь без ювелирки помогающей усилить характеристики персонажа. Вряд ли остальные столь же беспечны. Но где все изделия из благородных металлов? К черту золото. К черту серебро. Где медные монеты и украшения? Какой вор откажется от колечка на палец дающего пусть всего +1 к ловкости?
Но сейчас мне это не поможет.
Хотя, скорей всего, отгадка лежит на поверхности – после гибели очередного вора и ухода насекомых, сюда спускается старый псих со странным родовым именем и выгребает все ценное. Обычно самое очевидное – самое верное. Грабит мертвых. Мародер. Чем он лучше меня? Где благородство, старый ты сумасшедший?
Может поджечь мусор? Тут есть чему гореть. Все сухое как порох. Хм… то-то и оно – здесь все мигом превратится в неконтролируемый пожар, что сожрет и меня заодно. Оставлю это как последний довод.
Шум из трубы стал громче. В небольшой комнате загуляло зловещее шипение. Словно песок сыпется – песок в песочных часах, что отсчитывают сейчас последние мгновения моей жизни…
Первая смерть в Вальдире?
Здесь?
В провинциальном городе? В подвале психа?
Вот ведь…
Шум ударил по ушам. Вот и враги…
К бою!
Я угадал…
Из трубы ливанул настоящий водопад из насекомых. Ярких насекомых! Блестящих! Поразительно, но сначала мне показалось, что из стены бьет золотой фонтан – настолько яркие и блестящие панцири были у пузатых жуков, похожих на тараканов.
Сократив расстояние, я вгляделся.
Первые и вторые уровни. Всего-то. Мелочь блестящая. Но кто сказал, что так все и останется? Боюсь это только авангард. А за первым потоком идет арьергард – тяжелая пехота, готовая рвать в клочья уставшего врага. Я бы поступил именно так. Слабых вперед – пусть на них устанет враг…
Идея полыхнула в мозгу как фотовспышка. Дурная идея. Ой дурная…