Я отогнал от себя тревожные мысли и направился в комнату управления. Очень хочется подключить божественный накопитель. Давненько я здесь не был. На входной двери имелся знакомый отпечаток руки. Надеюсь, у кланлида есть доступ, с улыбкой подумал я и приложил свою руку. Загорелся зелёный огонёк, и дверь исчезла. Не распахнулась, как и положено нормальной двери, а исчезла. Комната управления замком изменилась. Второй уровень увеличил её примерно вдвое. Теперь она напоминала командный пункт секретного стратегического объекта.
В центре так и остался круглый каменный диск с голограммой замка. Только он стал больше, и появилось второе отверстие для накопителя. В данный момент были активированы два малых накопителя по 500 000 маны. К моему удивлению, новые оборонительные сооружения и небольшой участок прилегающей к ней территории также отображались на голограмме. Значит, с ростом уровня замка зона, подвластная управляющему кристаллу, тоже увеличилась, отлично.
Вокруг диска стояло не меньше 15 удобных кресел. На подлокотнике каждого лежал небольшой артефакт связи. Во время длительных осад можно будет устраивать совещания и отдавать команды защитникам исходя из обстановки. На карте по-прежнему отображались отметки всех существ, находящихся на территории. Игроки нашего клана отображались синим, союзных кланов — зелёным, нпс — желтым. В здании с пометкой тюрьма заметил красный маркер. Ого, у нас и пленники имеются.
Мысленно приказал увеличить заинтересовавший меня участок. Масштаб карты изменился, теперь передо мной выросло трёхэтажное здание тюрьмы. На втором этаже в одной из камер расхаживал игрок со знакомым ником HULK. Американец вступил в клан Агрессор. Также имелся таймер обратного отсчёта. В данный момент он показывал 12/24 часов. Ага, значит, мы имеем право задержать игрока только на 24 часа, причём, чтобы таймер уменьшался, игроку надо быть онлайн. Может, после пары отсидок он успокоится? Хотя вряд ли. При первой нашей встрече он оставил впечатление полной неадекватности.
Вдоль стен имелись голограммы четырех построенных магических башен. Отсюда можно отслеживать прочность сооружения, давать боевой доступ игрокам, выделять ресурсы замка на ремонт, менять стихию башни и самое главное — только отсюда можно выделить часть маноресурса накопителя, который будет доступен магу. Дело в том что заклинания, которые использует маг, когда находится в состоянии слияния с башней, требуют в пять раз больше маны. И если подключить башню к общему накопителю, то длительный бой опустошит его. Поэтому перед началом боя выделяется определённый объём маны, которым может оперировать каждый маг. Если он закончится, то можно подключать резервы, если они, конечно, остались.
— Извлечь малый накопитель № 2, — мысленно командую я управляющей комнате.
— Идентификация. Доброй ночи, глава, проверка полномочий пройдена успешно. Вы уверены, что желаете отключить накопитель № 2? — прошелестел по залу приятный женский голос. Ого, управляющий кристалл обрёл личность.
— Да, подтверждаю.
Раздался щелчок, и я вытащил накопитель из своего крепления. Ну что, великий рандом, не подведи. Я достал божественный артефакт и поднёс его к углублению для накопителя.
По каменному диску прошла волна света, и он начал изменяться. На ранее гладком монолите каменного диска комнаты управления возникали аккуратные дороги, пролегающие между построенными нами зданиями. На моих глазах по всей территории начали появляться участки растительности. Деревья вырастали прямо из камня. Каменные стены, разделяющие жилые районы, и стены домов обрастали сплошным ковром зелени. Дома теперь разделял живой, аккуратно подстриженный забор. Вдоль главной дороги выросли прекраснейшие и доселе невиданные невысокие цветущие деревца. Возле замкового телепорта за считанные секунды вырос высоченный дуб. Корни свежепоявившихся деревьев образовывали в своей тени удобные лавочки для отдыха. На крышах и стенах строений вырастали разноцветные цветы. Создавалось впечатление, что они появляются прямо из черепицы и камня.
За несколько мгновений замок преобразился до неузнаваемости. Из безжизненного куска камня волей человека и управляющего кристалла, превращенного в надёжное убежище, он превратился в цветущий райский уголок невероятной красоты.
— Кир, нам продали палёное вино, или ты опять что-то учудил? — пришло сообщение от брата. Я выбежал из комнаты управления и не поверил своим глазам. В свете магических фонарей мне предстала удивительная картина. Весь донжон и окружающая его стена административного квартала были сплошь покрыты изумрудно-зелёным ковром травы, из которой прямо на глазах появлялись тысячи цветов всех мыслимых оттенков.
— Какая красота, — послышался восхищённый голос Наташи. — Кир, что произошло? Что за чудесная магия?
— Я просто подключил божественный артефакт к управляющему кристаллу, — написал я в кланчат, отвечая сразу на все вопросы, которые, не прекращаясь, сыпались от удивлённых игроков. И добавил, но уже только Наташе. — Я сбрасывал описание, там говорилось, что добавится два новых свойства, и, видимо, это одно из них.
— А какое второе?
— Хм, если честно, то я не посмотрел, шок от произошедших изменений выбил из головы все посторонние мысли.
— Ну, так побежали быстрей посмотрим, интересно же!
Свойство артефакта, которое так замечательно украсило наш замок, называлось биение жизни. Растения, заполонившие всё вокруг, имели не только эстетическую функцию. Также это была мощная система защиты замка. В случае необходимости любое дерево или цветок превращались в смертоносный боевой артефакт, выпускающий по врагу заложенное в него плетение. Цветок мог выстрелить лишь однажды, а потом погибал. Восстанавливалась защита самостоятельно, через 48 часов.
Второе свойство, которое даровал нам великий рандом, также повышало обороноспособность замка. Оно называется — купол жизни. Активируется по мысленной команде, с обязательным подтверждением лидера клана. Запрос на активацию придёт, где бы я ни находился. При активации можно вложить любое доступное количество маны из божественного накопителя. Магия артефакта увеличит эту цифру втрое, это и будет прочность купола. Он непроницаем только с одной стороны, снаружи. Защитники могут спокойно расстреливать пытающихся пробиться сквозь божественную защиту врагов. Также на всех союзников, которые попали в область действия купола, будет наложен божественный бафф — +25 % ко всем характеристикам персонажа и восстановление жизни +100 хп в секунду на час. Бафф действует только внутри периметра купола. Нам досталось шикарнейшее свойство. Ещё один кирпичик нашей обороны встал на свое место, теперь выковырять нас из этого замка будет намного труднее.
Несколько часов сна, да ещё и не выходя из игры, не смогли полностью избавить мозг от усталости. Но пропустить окончание строительства комнаты, которая позволит получить ответы на многие не дающие покоя вопросы, я не мог. Как только таймер отчёта обнулился, система выдала сообщение: