Я схватился руками за края гроба, приподнялся и огляделся Действительно, я находился в неком подобии медицинского центра, где среди стеклянных гробиков сновали люди. Причем отличительной особенностью этой игры было то, что ты не узнаешь, кто перед тобой стоит игрок или НПС, пока не познакомишься с ним. Ни имен, ни ников над головами, ни у кого не было. Конечно, всегда можно было отличить игрока от непися по манере речи, но ИИ НПС быстро обучался и адаптировался к разговорной речи.
Оглядевшись, я заметил, как некоторые сразу выскакивали из гробов, а другие в непонятках также как и я крутили головами. Из десяти человек нас новичков осталось трое, и я первым выбрался из стеклянной коробки.
— Находясь в репликационном центре можно получить класс медика, выполнив цепочку заданий от НПС. До десятого уровня вы можете бесплатно воскрешаться, однако начиная с десятого уровня стоимость каждого воскрешения, будет стоить тысячу кредитов, и будет увеличиваться на тысячу за каждый уровень, — мой планшет ожил, как только я выбрался из капсулы воскрешения.
— Понятно, — пробормотал я вслух. — Эмм… Тебе можно дать имя, а то как-то неудобно обращаться.
— Конечно, вы можете дать мне любое имя.
— Джарвис, я буду звать тебя Джарвис, — мне вспомнилось имя компьютерного помощника Тони Старка. — Дай мне полную справку по игровым классам.
Вот еще одна особенность этой игры. Максимальная приближенность к реальности. Хочешь чему-то научиться, учи мат часть, а игровая корпорация непременно делает на этом деньги.