Пустота сильна против:
Пустота слаба против:
Язык конечно высокопарный, но всё понятно. Особенно, после просмотра схематических картинок. Порядок и Хаос находились вверху и внизу. Вода, Земля, Огонь и Воздух между ними. Эти стихии и были чем-то вроде красок, смешивая которые рождались другие аспекты. Например: Лед - это производное от Воды и Воздуха, Огонь и Воздух - Взрыв, Вода и Огонь - Пар, Вода и Земля - Жизнь.
Помимо этого, стихийные аспекты имели что-то вроде градации, улучшения. Другими словами, воздух при неизвестно каких обстоятельствах можно было "поднять" до Звука и Пустоты. Землю - до Металла и Гравитации, Огонь - до Молнии, смешав которую с Порядком можно получить Лазер. Довольно простая, наглядная, но с точки зрения физики, очень упрощенная Система. Как в игре "Камень-ножницы-бумага", где любой аспект силен против одних, но слаб против других.
А ещё, было непонятно, каков принцип получения аспекта. Нет, с Хаосом все понятно, мне со школы говорили, что я отчаянный на обе ноги. Я по поводу Пустоты.
Вот мы и вернулись к нашим баранам, а вернее вопросу: что качать? Или может попробовать "смешать краски"?
Внимание, аспекты Хаос и Пустота не могут синергировать на вашем уровне развития!
Провал. Хотя, в принципе, ожидаемый. А с Порталом и Пустотой все вышло.
"Портал Пустоты 1"
Беру! Но качать выше не буду - такая способность нужна в бою, и смысла поднимать расстояние, тратя еще 2 очка атрибута нет.
"Голод" тоже в топку! Найти бы способ избавиться от этого заклинания и вернуть очки атрибутов… "Приспособляемость", кстати, изменилась без очков вложения способности. Приятный бонус на пассику! Теперь она не только увеличивала резист к любым типам воздействия, но и давала однопроцентный шанс отразить урон.
А вот "Метаморф" не обрел допов. Наверное потому, что способность принадлежала другому классу. Обидно конечно, но я итак зажрался.
Куда потратить еще восемь очков не было сомнений, стоило посмотреть ветки развития "Портала" и "Войд зоны". Вкладываюсь и читаю то, какой я теперь эпический колдун!
Войд сфера.