– Нет, не даёт…
– А бункер?
– Бункер? Какой бункер? – вскинулся Анатолий.
– Ну, просто из металла коробку. Чтобы внутри сидеть и отстреливаться…
– Да это я и так могу. Что угодно, по сути, хоть стену, хоть бункер, хоть дом с окошками. Был бы материал, – встрял Денис.
– Понятно. А что откроется после улучшения? Непонятно?
– Да, никакой информации. Путь узнать только один – накопить эти единицы энергии и сделать улучшение.
– Где ж мы столько возьмём? И самим надо… – опять вставил кто-то из полутьмы.
– Это другой вопрос. Хорошо… У тебя всё?
– Нет пока. Но дальше, думаю, пусть лучше Денис расскажет.
– Мы почти достроили казарму. Для чего она – непонятно. Явно не для того, чтобы жить, несмотря на название. Там, внутри, мало свободного места, небольшая комната, а всё остальное различными агрегатами занято…
– Койки-то там внутри есть хоть?
– Нет, даже место для них отсутствует. Короче – очень странное здание, но есть надежда, что оно как-то повлияет на нашу боеспособность и выживаемость. И уже после этого можно будет заняться истреблением всех тварей вокруг и накоплением энергии.
– Откуда вывод такой, про то, что повысит?
– Так игры упоминали уже. Обычно казарма или бараки – первая постройка, позволяет производить или нанимать простейших солдат.
– Производить? Вы хотите сказать, что из этой штуки будет кто-то появляться?
– Может, да. А может – и нет… Возможно, оттуда будет вылезать что-нибудь вроде моего робота, управляемого. Внутри, как уже говорил, цельные агрегаты. Из них один как в пепелаце, чтобы заряжать ресурсы, и ещё забавные есть внутри, типа шкафчиков. Ну и судя по чертежам – здание готово где-то процентов на восемьдесят, осталось немного. Да вы и сами видели.
– Значит не ясно, что она даст нам и для чего было её вообще строить?
– Да, непонятно. Как завершим, посмотрим… И встаёт вопрос, что делать дальше. Потому что машин в округе уже не осталось, а далеко выбираться – опасно, нужно большими группами. На следующую постройку уже придётся наскребать…
– Можно ещё раз весь список?