— Погоди, что значит «а, этот»? Ты бывал в Ложе?
— Лепи камень, Арч. Камень Лепи, а не языком чеши.
— Да леплю я, леплю, че пристал-то?
***
Была одна работенка, которую не очень-то и хотелось делать. Но репутация, честь, имя и все такое. Так что я вооружился по полной программе и взял Хастера. Тут лучше десять раз перестраховаться, а то мало ли.
Отряд брать с собой не стал, у них и без меня работы хватает. Рино все еще занимается сбытом трофеев с партии, Овер с Маусом по-прежнему разбираются с теологией Йорка. Но после появления в отряде Неми дело пошло вперед семимильными шагами.
Вот что значит настоящий служитель бога в команде. Например, мы выяснили, что вера дает больше бафов и работает лучше, если называть Йорка Йорком. А не Ором, Орном или еще парой имен, которые встречались в найденных нами записях.
Причем самое странное в том, что ребята перелопатили заново весь доступный нам архив Расвов, но так и не нашли упоминания такого фонетического произношения. Так что я не смог сколь-нибудь внятно ответить откуда его взял. Это ведь именно я первым произнес имя нашего странного бога правильно. Ну или более правильно, чем остальные.
Даже имеющиеся в Роркхе неписи-служители называют его Орном чаще всего. А некоторые так вообще Орком. Но от этого варианта мы быстро отказались, лишь посмеявшись. Но фонетически именно Орк ближе всего оказался к Йорку.
При всем моем уважении и доверии к отряду, про странный наркотрип в подземной часовне я не упоминал. Соответственно не смог объяснить откуда вообще узнал про легенду о Вечном Страннике, которая оказалась куском неизвестного пазла.
Я все же уверен, что где-то должен был слышать или читать об этом всем и информация просто всплыла из глубин подсознания. Скорей всего мы что-то упустили при повторном разгребании архивов. Роркх, конечно, любит мутить разум игрокам, но не до такой же степени. Вложить мысль в голову игрока, это даже не смешно. Это уже по-настоящему страшно и отдает нотками настоящего безумия.
Но даже помимо работы над новыми сборками отряда, оставался еще переезд и обустройство на новом месте. Овер копал свой замок все то время, что играет в Роркх. Ну или почти все. И хоть он один, но никто не отменял неписей-рабочих. А учитывая спектр хантов парня, работников у него хватало. Зомби и призванные демоны — самое безобидное из того, что я видел.
Да, наш саппорт в свободное время призывает потусторонних боевых демонов, чтобы те копали ему новую комнату под кабинет или спальню. Боевых, потому что они сильнее и выносливей. Не мои слова — его.
Короче, места в нашем новом доме было очень много. Овер очень серьезно отнесся к мысли о своей гильдии, высказанной давным-давно. И по сути, готовил плацдарм для штаба, за что я безмерно ему благодарен.
Но вот жить там сейчас хантам очень трудно. Слишком много неосвещенных туннелей, способных обрушиться. Подземные течения вод. Не спрашивайте откуда внутри холма вода, я сам не понял. Ну а ответ Овера никого не удивил, как ничего и не объяснил.
Короче, с обустройством на новом месте хватает геморроя. А учитывая наши не особо шикарные финансы, позволить себе неписей-работников мы не можем. Поэтому обустраиваемся силами собственных хантов. Правда тут уже териантропы Рино взяли на себя большую часть работы. Они и сильные, и в темноте ориентируются хорошо, и выносливости за глаза.
Но пока ребята были заняты делом, я шел разгребать кашу, которую сам и заварил. И пришел к непримечательному трехэтажному зданию на востоке Роркхе. Этот район был вполне приличным. Еще не центр, но уже и не окраины. Ремесленный квартал с множеством мастерских разной направленности, в том числе и боевой.
Конкретно этот дом находился неподалеку от высококлассного цеха, специализирующегося на тонкой работе с металлом. Там могли и модификации для оружия изготовить, и руны на меч нанести. А еще мастеровые клепали мелкие расходники вроде наконечников для стрел, стальные болты высшего качества для требушетов и зазубренные гарпуны. И это только первое, что приходит на ум.
Качать репутацию с таким цехом сложно и дорого, потому что требуется выполнять много квестов в стиле принеси-подай. И обычно это что-то тяжелое и металлическое. А в случае с монстрами, это означает тварей с очень крутой броней.
Но гильдия Свободной Коалиции, что контролирует этот район давно наловчилось выполнять все квесты цеха. И где броню не пробьет пуля или стрела, там справится магия. Так что ребята имели большой пул стихийников в отрядах. А позже как-то раздобыли особые рецепты для крафта.