"Теперь я просто должен добраться до конца, - подумал Громов. - А если ничего не выйдет, сорву шлем и пойду домой".
Он высмотрел поваленное дерево и двинулся к нему. Усевшись на холодную сырую поверхность, Алекс достал КПК и, немного помедлив, включил его. Времени было предостаточно. До назначенной встречи оставался ровно час и хотя время в Рокаде имело несколько иное измерение, Громов решил не торопиться.
"Разговор с агентом сулит немалую выгоду, - подумал Алекс. - К тому же я получил доступ ко второй локации, выполнив только одно задание. Странновато как-то, но может, Лёня Кураев со своими ребятами постарался".
Приглушённо поскрипывали старые деревья, хрустели под корой точильщики, где-то в глубинах леса, тихо подвывал какой-то зверь.
Алекс никак не мог привыкнуть к этой дьявольской достоверности, и порою ему начинало казаться, что эта реальность единственная, в которой он может находится, а всё то, что осело в голове в виде воспоминаний, только сон.
"Сколько ещё я смогу протянуть без последствий для психики, - подумал Громов. - Вероника Кранц, конечно права, в первую очередь необходимо закрыть портал".
Алекс открыл в КПК справочник, и на экране высветилось командная строка.
-
-
"Если толстяк хотел от меня избавится, он бы просто замочил, - Алекс криво улыбнулся и покосился на Узи. - Но он собственноручно передал оружие, да ещё посулил щедрую награду, значит, он что-то обо мне узнал".
Предположение не радовало. Алексу всегда была свойственна подозрительность, и она частенько его выручала, но в данной ситуации это качество ничем не могло помочь. В Рокаде всё было по-другому, враг мог скрываться за личиной доброжелателя, а персонаж, у которого он искал совета оказаться обычным набором скриптов. В конце концов, он просто мог ошибаться.
-
продолжение от 23.01.16
"Ну для хищников у меня кое-что припасено, - усмехнулся Громов. - Правда, Бирон успел нагнать таинственности, но верить толстяку не обязательно. Поживём, увидим".
Алекс встал на ноги и, сверившись с электронной картой, двинулся на северо-запад. Объект, который Бирон назвал фермой, располагался на другом краю локации, и по расчётам до него было не меньше получаса ходьбы.
"Агент обладает какой-то важной для толстяка информацией, - подумал Громов. - Если через свой КПК я получу к ней доступ, есть шанс использовать сведения в своих целях".
Он спустился в овраг и двинулся вдоль журчащего ручья. Повсюду виднелись следы разыгрывавшихся здесь некогда трагедий. Пожелтевшие от времени кости, истлевшие обрывки одежды, стреляные гильзы и другой мусор присыпанный прелой листвой.
"Броня обеспечивает защиту только от пуль, - подумал Алекс. - Да и то, если стрелок окажется таким же нубом, как и я. Помнится один "симбионт" за долю секунды расколол одного парня, а ведь у него был неплохой броник".
Не трудно было догадаться, что данная локация для многих игроков оказалась последней. Рокада выбивала геймеров как расчётливый охотник, предполагая своим искусственным разумом, постоянное пополнение рядов всё новыми и новыми рекрутами. Она давала неповторимый прилив адреналина, ни с чем не сравнимые впечатления и полное вживление в роль. Не мудрено, что некоторые потом сходили с ума, но настойчиво продолжали играть.
"Кто же тебя создал? - озираясь по сторонам, подумал Алекс. - Гениальный человек с изощрённой фантазией или нечто иное, столь же изощрённое и разумное".