"Рокада" - смертельно-опасная онлайн-игра. Возникшая из виртуального небытия, она сама выбирает тех кто останется в игровом процессе, а те что искусственному разуму не интересны вылетают без объяснения причин. Коварство игры в её непредсказуемости и чрезмерной реалистичности. А также в зловещем предназначении. "Рокада" быстро становится порталом между двумя мирами, она выпускает в реал чудовищных созданий и уничтожает всех, кто пытается докопаться до истины. Главный герой, офицер спецназа, по заданию службы киберконтроля включается в игру и сразу понимает, что виртуальная война абсолютно не похожа на войну реальную, всё по-другому, кроме возможности по настоящему сдохнуть.
Селеверстов Павел Егорович
Рокада (общий файл) Литрпг
Во избежание кривотолков и сугубо в информативных целях, поясняю: действие книги "Рокада" происходит в недалёком будущем (акцентирую внимание на последнем слове). И принципы, а также логика игровых процессов, не говоря уже о вкусовых предпочтениях любителей видеоигр, может кардинально отличаться от современных, что соответственно делает авторские фант. допущения в полной мере оправданными.
Небольшой глоссарий к "Рокаде"(смысловое значение привычных слов может отличаться от принятых ныне).
Бот- обезличенный объект или же персонаж (не являющийся игроком) наделённый искусственным интеллектом.
Босс - не только враг, с которым нужно сразиться в обязательном порядке, но и реальный игрок, достигший достаточно высокого уровня, чтобы таковым называться.
Геймерский аватар - образ персонажа, полностью скопированный с реального человека или созданный в соответствии с заданными параметрами и личными предпочтениями.
Игровой экзоскелет - специальное устройство симулирующее воздействие окружающего пространства. Имитирует визуальные, слуховые, обонятельно-вкусовые и осязательные ощущения. Обладает встроенным генератором бета-волн и системой жизнеобеспечения, которая позволяет находиться в игре большое количество времени без выхода в реал.
Моб - любой активный персонаж, включая животных, врагов, геймерских аватаров и других опосредованных участников игрового процесса.
Персонаж - любой игрок, бот, моб или босс, задействованный в игровом процессе.
Псевдолокация - игровое пространство, встроенное в более крупное пространство, именуемое локацией. Может содержать отдельный квест.
Рокада
Пролог
Недалёкое будущее.
Ветер трепал тяжёлые занавески, в распахнутое окно приглушённым гулом врывался шум автострады. Где-то в саду завывали злобные коты, и верещали сверчки.
Макс всхлипнул и, зажимая ладонью рот, пополз вдоль стены к спасительному коридору.
"Только бы добраться до дверей, - подумал он. - А там до ближайшего дома недалеко. Перемахну через забор и..."
То что произошло не укладывалось в голове. Его жизнь, размеренная и сытая, теперь не стоила и ломанного гроша. Богатенький паренёк из зажиточной семьи числился на хорошем счету в компании, работа приносила немалый доход, а от друзей не было отбоя. На выходные они собирались в его загородном коттедже и до рассвета "рубились" в виртуале. Адреналин, сногсшибательные впечатления от бескрайних возможностей, колоссальные пространства неизведанных локаций. Он и сам не заметил как превратился в заядлого сетевого геймера, с необузданными амбициями и абсолютным равнодушием к реальности. Его дружки обладали теми же чертами безбашенных прожигателей жизни, отчего соседи неоднократно вызывали полицию, чтобы утихомирить развесёлую компанию.
"Это всё Витёк, - промелькнуло в друг в голове. - Гад ползучий. Это он посоветовал запустить секретный скрипт".
Макс услышал как в пяти метрах от него, у входа на кухню, захрустело керамическое крошево битой посуды. Кто-то бродил по студии и жадно тянул носом.