С поножами примерно та же история.
Если я правильно понял выражения: «с учетом класса персонажа» – система сделала подборку характеристик, максимально подходящую стрелку, но, увы, не военмеху.
Думаю, все из-за рогатки. Чего греха таить, сам сперва думал, что военмех – это такая разновидность стрелка. Теперь-то я понимаю, в чем главная специфика моего класса. Рогатка – это всего лишь второстепенное дополнение, дабы игрок хоть какое-то оружие имел.
Уверен, главные характеристики для моего класса – это «интеллект» и «стойкость». «Знания» и «энергия» – вот мое оружие. Теперь знаю, куда буду вкладывать все свободные баллы. Правда, торопиться не надо. «Стойкость» повысить можно и за счет рун и обмундирования, а вот с «интеллектом» я еще не сталкивался. Вот доберусь до форума, и там уже посмотрим…
Хех… А ведь как здорово было бы сейчас примерить обновки! Но как сказано в книге Екклесиаста: «Всему свое время». Так что мое время «собирать камни» еще придет. Тридцатый уровень не за горами, а если вспомнить тот факт, что «синие» вещи в основном доступны с семидесятого уровня и стоят они недешево – вывод напрашивается сам собой: мне везет!