Книги

Пророк забытого бога

22
18
20
22
24
26
28
30

— Как бы и наши не пришлось потом выковыривать. Слишком крутая тварь. Сюда полный рейд нужен! Идем уже.

— Не знал, что здесь такие водятся! Альваиль адресовал свой не то вопрос, не то утверждение всем сразу и никому конкретно.

— Да и я сам… Сколько здесь ходили ни разу такого не было.

Должно быть только мне во всей честной компании была понятная причина появления червя, который наверняка среагировал именно на мою тяжелую поступь. И пришел проверить, что это за слон забрел в его охотничьи угодья. Жесть.

50

— Беда! Свитков шепота не осталось, утром использовал последний. Так собрали бы рейд из наших… Хотя кто его тут завалит то? Никуда не денется, еще встретимся, червь!

Я кажется догадался о чем шла речь. Дело в том, что в Риоле не имелось обычной для других игр возможности, для удаленного общения. Однако существовали специальные крафтовые свитки, с помощью которых можно было адресовать сообщения одному или нескольким другим игрокам, но они являлись одноразовыми и достаточно дорого стоили.

Несмотря на потерю, отряд продолжил путь к намеченной ранее цели. Как выяснилось погибший был счастливым обладателем алмазного аккаунта, который помимо других преференций позволял продолжать игру сразу после гибели, без вынужденной командировки в офлайн. Стоило это удовольствие мягко говоря не дешево — порядка десяти тысяч долларов в месяц и подобную роскошь, естественно, могли себе позволить лишь очень состоятельные люди. Потерю экипировки тот эльф также не станет оплакивать — легко купит новую за реал, вот только закинет немного бабла.

— Нагонит нас через несколько часов, да мы и без него управимся. — резюмировал только что сказанное лидер отряда.

— А ты на Воинов Света еще пургу гнал, донаторы мол!

— Ну в семье не без урода. — отшутился эльф.

В ходе завязавшегося после разговора, я чуть больше разузнал о премиум подписке, которая составляла крепкую основу используемой разработчиками системы монетизации заложенного в игре ресурса. И если раньше подобное меня мало интересовало, то как потенциальный золотой подписчик, я быстро втянулся в тему.

Можно было играть совершенно бесплатно если не считать довольно внушительную стоимость капсулы. При этом существовали четыре градации VIP подписки: Алмазная, Золотая, Серебряная и Бронзовая, каждая из которых, как несложно догадаться из названия, предоставляла определенную порцию соответствующих рангу "ништяков". Более высокий статусный грейд, включал в себя бонусы всех предыдущий и добавлял до кучи пару тройку новых. Помимо уже не актуальных для меня плюшек на стадии создания персонажа, когда открывалась возможность выбрать более богатую семью в качестве предков, старшие аккаунты позволяли также подправить внешность и выбрать имя из целого списка предложенных, вплоть до 10 уровня включительно. Имелись и привычные бонусы к опыту, достигающие аж 30 % в случае с алмазным аккаунтом и пониженные в два раза штрафы в случае гибели. На подписчика также вешался специальный баф "Свой в доску", который автоматически улучшал отношение всех не враждебных НИПов на некоторую величину, увеличивал шанс на получение уникальных и скрытых заданий, а также пропорционально "разгонял" награду за выполнение миссий. Начиная с золотой подписки, предоставлялся доступ к ячейке в банке, в которую можно было положить одну единственную вещь или даже целых три в случае алмазного аккаунта. Что еще интереснее, доступ к этому хранилищу возможно было осуществлять в любой момент времени удаленно.

Вот такой вот не влияющий на баланс, как часто любили повторять разработчики, расклад.

В обозримой области, наконец то, появилась хижина — нет, скорее, довольно таки добротно сбитая деревянная хата. Ее стены оказались напрочь лишены окон, а одно вполне подходящее под эту роль место, оказалось наглухо забито досками. Данное сооружение не предвещало бы ничего зловещего, и вполне сгодилось бы на роль самого что ни на есть обыкновенного дома, если бы не целая груда черепов, сваленная прямо у его остова.

— А с чего ты вообще взял, что здесь поселилась ведьма? Ты ее сам то видел? — я озвучил мучавший меня вопрос.

— Неа, но слышал, ужасный вой, похожий на плачь, эхом разносящийся по всей округе. Ночью особенно жутко. И зверь тут не бродит, словно бы обходит это место стороной.

— А что в задании то сказано? Там конкретно есть упоминание про ведьму? — не унимался я, будучи полностью уверенным, что хижина точно пуста.

— Задание? Эээ, нет вроде. Сказано проникнуть внутрь и все дела. Но ты сам посуди, ограничение по уровню — 75. Награда 85К экспы. За простую прогулку такого не дадут, уж поверь. А вообще, у меня навык "Знаток монстров" 15 уровня, я могу всего по одному звуку определить что за тварь его издает. И я почти уверен, что это была Саргийская Ведьма. А подобные твари в игре встречается с сотого и более старшего уровня. К тому же сплошь элитки — так то.

Мы укрылись за давно поваленным и уже порядком подгнившим бревном. Отсюда можно было контролировать все подходы к дому и при этом оставаться практически незаметными.