Книги

Проклятый храм

22
18
20
22
24
26
28
30

[И что дали за подвиг? Тоже обломали?]

[Не, там все честно было. Я попросил апнуть персу “интеллект” — и у меня получилось. Плюс пятнадцать баллов.]

[Пятнадцать — это мало.]

[Сплошные крабы в треде, я смотрю. Вот что значит играть соло, а не в клане. Запомните, нубы, основной принцип связанных с подвигами желаний: ты можешь либо улучшить своего персонажа, либо улучшить то, что у него уже есть. Понятно? Никаких реликтовых мечей вам никто не даст.]

[Он прав. Тут один деятель запросил себе полный доспех — и тоже обломался.]

[Лучшее, что могут дать — это навык.]

[Халявный?]

[Да, на ограничения не влияет.]

Найдя ответ на свой главный вопрос, я заметно расслабился и прочитал следующие несколько страниц уже спокойно, без спешки.

Подвиги в мире “Перекрестка” совершались редко, но все-таки совершались. Игроки без устали воевали с могучими тварями, проходили в соло эпические данжи, пытались решать головоломные квесты — и это давало определенный результат. Количество пришедших к успеху счастливчиков постепенно росло. Статистика выполненных желаний набиралась.

Самым простым, действенным и безотказным вариантом являлся запрос о повышении характеристик своего героя — после такой просьбы рядовые боги выдавали десять-пятнадцать бонусных очков, а Демиург спокойно раскручивался на вдвое большую сумму.

Равноценной альтернативой являлся апгрейд предметов, умений или навыков — небожители относились к подобным требованиям снисходительно и щедро отсыпали игрокам дополнительные уровни развития для их любимых игрушек.

Самым же толковым из возможных улучшений считалось получение внеочередного навыка. Но здесь возникали определенные проблемы — если Демиург мог дать практически любую из запрошенных плюшек, то все прочие боги очень часто капризничали, посылали героев на несколько букв и оставляли их с земной осью вместо награды.

Попытки выбить себе деньги, новые вещи либо умения заканчивались провалом в ста процентах случаев.

— Мало того, что все правильно сделал, так еще и повезло зверски, — резюмировал я, закрывая тему. — Теперь хоть знать буду, где лохануться можно… так…

Настало время заняться самым главным — узнать о возможной награде за выполненный квест, а также понять, к чему стремиться и о чем разговаривать с мэром. Жаль только, что никаких централизованных обсуждений на эту тему в сообществе попросту не нашлось.

Следующие три часа я упорно строчил поисковые запросы, просматривал десятки всевозможных топиков, ругался на забрасывающих форум тоннами бесполезных сообщений игроков, перемывал косточки “крылышкам”, собирал по крупинкам нужную информацию…

Затем рисунок все-таки сложился. Сложился вкривь, вкось и не до конца, но хоть как-то.

Судя по всему, в качестве приза Фантом должен был получить либо разрешение на строительство кланового замка, либо собственное жилье, либо статус почетного гражданина. Я так и не понял, какие именно бонусы дает этот статус, но решил, что его получение влияет на общий уровень доверия к персонажу со стороны неписей. Весьма полезная вещь, хотя вариант с собственным жильем все равно представлялся мне гораздо более практичным и выгодным.

— А дальше… хм.