Остальные умения я не развивал. И я специально так сделал, чтобы не отвлекаться. Зачем ауры качающемуся в одиночестве, если бонусы от аур - только для членов пати, а баффы в группе намного лучше? Зачем различные спец удары флагом, когда автоатака с кинжалов у меня выдает гораздо больше урона? Правда, пришлось выучить непрофильное умение владения кинжалами до 12/13, и доказать право на умение вести бой двумя руками. Об этих квестах тогда мало кто знал, а сейчас они стали намного сложнее.
Отсюда и выбор ловкости. От ловкости зависит уворот - это защита, позволяет меньше пить зелий здоровья. Атака кинжалами, тоже зависит от ловкости, и позволяет хорошо фармить мобов, но в неприятных и малопосещаемых локациях, где работает бафф "бешенство начальника". Поэтому, при фарме самые лакомые элитки и боссы сразу отпадают. Только обычный лут, только хардкор.
Вызов по визору. Абонент неизвестен.
Конец связи. Пускай с тобой будет все в порядке и ваши отношения не разбавятся десятью другими девицами, а потом не бабахнут как ядерный взрыв, как это было со мной.
Вернемся к тактику. Вообще, сначала, тактик был имбой. Тогда я его и начал качать. Грамотное построение позволяло группе вообще не получать урона. Но потом, эту способность понерфили, и тактик превратился в отработанный материал. Поэтому, теперь в игрушке снова все бегают толпами, как дикие люди на мамонта. А ровного строя римских легионов давно не видно. Наверное, это связано с тем, что игрокам просто не интересно ходить строем, и игра подстраивается админами под их требования.
Значит, основной стат - ловкость, и можно взять дополнительный класс - лучника. Получим лучника с дополнительным умением "бешенство начальника". Но от этого умения меня уже тошнит, если честно. С друзьями не пофармишь, не походишь в данжи. Единственное умение, которое мне действительно нравилось у тактика - это "Остановка Времени". При этом, это легендарное умение не дается так просто, нужно было проходить долгий квест, реальный тест, и медосмотр. Это умение могло причинить большую головную боль, которой у меня почему-то не было. И это легендарное умение я так и не смог реализовать в своем калькуляторе. В общем, нужно посмотреть как "Остановка времени" работает у лучника.
Так, нужно подумать, затем пообедать, затем прогуляться, и можно приступать к игре.
Вход в "противостояние".
Берсерк Чобот ставил рекорды марафона, но это ему не помогало. Счетчик его убийств пошел за 300 из 999. Где то одно убийство в тридцать секунд. Видимо его зажали на респе и стабильно фармили. Он отвечал тем же, его счетчик ПВП убийств других игроков крутился у какой-то заоблачной отместки раз в десять быстрее, чем счетчик его смертей.
Вызов Альфуса. Он стоял на нуболокации в окружении скелетов 10 уровня, и смотрел на меня с безнадежностью человека, который фармил десять часов подряд, хотя прошло только три.
- Никит, а что дает это кольцо?
- Кроме кучи геморроя плюс тысяча к любой характеристике. Это перераспределяемый артефакт.
- Благодарю, скинь мне его характеристики поподробнее.
- Да, конечно.
- Ну как, выбрал билд? Какой класс взял дополнительным?